猫史档案馆


阳光猫

阳光猫

Lv.1

欢迎来玩我发布的作品哦~

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签名:大家多看互相学习,作品都可以购买参考代码的哦。

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【kitten4.0反馈】遇到问题不要怕,技术喵来帮你忙! 中回复

有小朋友建议吧,每个积木上也显示出对应积木盒子图标,避免颜色相似的积木不好区分类型。 类似于2.0积木

2021-01-23T09:48:08 点赞:1

代码岛3.0,再见! 中回复

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2021-06-01T10:38:23 点赞:0

代码岛3.0,再见! 中回复

领取的皮肤进入游戏后没有啥改变呢,在吗换呢?

2021-06-01T10:40:25 点赞:0

如何让一个实体按照一个方向不停地旋转? 中回复

  
const elevatord= world.querySelector('#地球') // 获取地球实体 

    elevator.fixed = true // 地球不受外力影响   

world.onTick(async () => { // 实时增加模型旋转角度     
     elevator.meshOrientation = elevator.meshOrientation.rotateY(0.1) 
});

2021-07-08T22:03:50 点赞:2

代码错误,咋弄 中回复

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2021-07-13T13:10:57 点赞:0

吉吉喵表情包第一弹:猜猜我是谁? 中回复

1+难过吉

2+比心吉

3+打气吉

4+点赞吉

5+狗头吉

6+害羞吉

7+开心吉

8+辣眼吉

9+流汗吉

10+难过吉

11+冷漠吉

12+膜拜吉

13+探头吉

14+生气吉

15+耍帅吉

16+卖萌吉

2021-07-19T10:00:46 点赞:1

重溟之上,天空之城 中回复

很不错哦emotion_编程猫_厉害了

2021-08-09T08:49:55 点赞:0

【神奇代码岛】话说岛3可以侦测鼠标位置吗…… 中回复

/* 按下左键时 */
world.onPress(({ button, entity,raycast }) => {
    if(button === 'action0'){
       console.log(`射线击中的位置: ${raycast.hitPosition}`);
       console.log(`射线击中的方块id: ${raycast.hitVoxel}`);
       console.log(`射线所击中平面的法向量: ${raycast.normal}`);
       console.log(`射线所击中的实体: ${raycast.hitEntity}`);
       console.log(`射线起点: ${raycast.origin}`);


    }
})

/*api参考地址:https://docs.box3.codemao.cn/box3raycastresult.html*/

2021-08-09T08:59:38 点赞:0

【神奇代码岛】三角函数的应用 中回复

牛掰imgsrc="https://static.codemao.cn/emoji/codemao/%E7%BC%96%E7%A8%8B%E7%8C%AB_%E5%8E%89%E5%AE%B3%E4%BA%86.gif"alt="emotion_编程猫_厉害了"

2021-11-15T22:45:47 点赞:0

关掉玩家碰撞的代码是什么? 中回复

玩家进入时触发

world.addCollisionFilter('player', 'player');// 关闭玩家和玩家之间的碰撞

2021-11-21T13:32:21 点赞:0

【新API公布】【提前爆料】这将是一次史无前例的大更新 中回复

不错的代码,所以我一直很纠结自己加了衣服模型穿上去,很难看

2021-12-01T13:22:08 点赞:0

给糖豆人创作者的信 中回复

可怜,我最近也被大规模毁图,找不到谁干的,只能把没啥贡献的也T 除了imgsrc="https://static.codemao.cn/emoji/codemao/%E7%BC%96%E7%A8%8B%E7%8C%AB_%E7%BF%BB%E7%99%BD%E7%9C%BC.gif"alt="emotion_编程猫_翻白眼"

2022-01-01T13:59:07 点赞:0

求助!!! 中回复

// 有玩家接触到液体时,在控制台提示玩家的名字
world.onFluidEnter(({ entity, voxel})=>{
    if (!entity.isPlayer) return;
    const voxelName = voxels.name(voxel);
    console.log(`${entity.player.name} 进入了 ${voxelName}`)
})


//forceRespawn:()
//让玩家强制重生,立即返回出生点

entity.player.forceRespawn()

//利用以上代码,可以实现碰到水重生,但需要你自己思考如何使用

2022-01-09T13:49:02 点赞:0

【Box3报错】有人知道这个关于SQL的报错怎么解决吗?急求! 中回复

这个数据库的 skill 表项 有问题

2022-01-12T21:56:31 点赞:0

【加强版】【岛3管理计划&&岛3代码共享计划】究极SQL管理玩家代码!!!错过后悔!!! 中回复

赞一个

2022-01-12T22:02:11 点赞:1

为什么我放置的灯不亮?怎么设置灯的亮度? 中回复

必须在晚上或者很黑的地方才会亮,因为是荧光

2022-01-12T22:04:25 点赞:0

【代码地图速建】3秒实现把图片中的迷宫画在神岛地图! 中回复

点赞,改天试试

2022-01-18T12:37:48 点赞:0

【神奇代码岛】萌新武器模型教程 中回复

不错啊,支持一个!

2022-03-07T23:07:47 点赞:2

教程师计划第二期:阿吉在召唤! 中回复

今天没事干,轻松搞定!

2022-03-16T18:42:56 点赞:0

《混沌神域》与《天空神域》告示与警告名单 中回复

支持mc的冒险者的整顿工作imgsrc="https://static.codemao.cn/emoji/codemao/%E7%BC%96%E7%A8%8B%E7%8C%AB_%E5%8E%89%E5%AE%B3%E4%BA%86.gif"alt="emotion_编程猫_厉害了"

2022-05-26T13:03:13 点赞:0

奇怪的API又增加了 中回复

好像很不错的样子,喵d

2022-06-01T08:59:23 点赞:0

【神岛之歌】创作不停歇!祝大家六一节快乐 中回复

祝大家六一儿童节快乐!

2022-06-01T11:36:18 点赞:2

【教程】背包教程(自带SQL) 中回复

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2022-06-05T19:27:37 点赞:1

谁会做碰到方块就扣血!!教教我!!!!!!!!!! 中回复

例子:

/* 如果实体碰到冰块,冰块会被打破 */
world.onVoxelContact(({ x, y, z, voxel }) => {
    const voxelName = voxels.name(voxel);  // 将方块id转换名称
    if (voxelName === 'ice'){              // 如果方块名称是冰块
        voxels.setVoxel(x, y, z, 0);       // 将方块变成空气
    }
});

2022-10-10T15:54:44 点赞:0

现在创作者越来越难当了 中回复

习惯就好,没有一个作品能让所有人都说好的,但是看到点赞夸奖还是会很开心的吧。 不要忘记做出作品的初心就好。

2022-10-10T16:00:59 点赞:0

神奇代码岛五大职业评级标准 中回复

没参加过那些比赛,其他的算下来77分算个顶级代码师了。

不过这个段位,没有优秀的建筑和模型师的合作配合,也是不那么容易上首页和创作节的,毕竟代码不是一切,好的团队才会加分,不然一群神级的,都不协力合作,靠一个代码师,自然想做出好的作品也是空谈的。

2022-10-26T08:20:25 点赞:1

【box3】求助!计时器怎么搞 中回复

// 1秒后,执行console.log('测试')

     setTimeout(() => {
          console.log('测试');
     }, 1000);

2022-12-07T16:37:54 点赞:1

如何碰到喵地sw,最后将没s的人当做赢家? 中回复

/* 如果实体碰到冰块,冰块会被打破 */
world.onVoxelContact(({ x, y, z, voxel }) => {
    c喵t voxelName = voxels.name(voxel);  // 将方块id转换名称
    if (voxelName === 'ice'){              // 如果方块名称是冰块
        voxels.setVoxel(x, y, z, 0);       // 将方块变成空气
    }
});

以上为触发某种方块的例子,具体参数请查看:https://docs.box3.codemao.cn/box3world.html#worldonvoxelcontact

2023-02-25T09:31:06 点赞:0

【请教求救】 中回复

任务变量不能用全局变量,需要用独立的玩家变量

 

比如 entity.task=0

 

记得还有之前教程师出过教程,可以找找

2023-03-21T13:50:41 点赞:1

【有奖】吉吉喵向你发来一个调研邀请 中回复

支持emotion_编程猫_嗨起来

2023-03-24T14:49:46 点赞:0