用户:技术喵查看:4742 回复:2623 评论:4742 创建时间:2020-06-23T14:34:27

建议:
提交BUG的时候,记得要描述清楚情况哦~
因为帖子不像聊天窗口是即时回复的,
如果描述不清楚,很可能收到技术喵回复的是:“请详细描述下具体情况,是否有截图等等”
所以希望大家可以按以下步骤回复:
1、检查自己使用的是否是谷歌浏览器,如果不是请更换浏览器再次尝试
2、详细描述遇到的BUG情况,比如怎样出现这个BUG的
3、确认下BUG是偶尔出现,还是100%必然出现
4、尽量截图BUG情况
5、作品BUG记得留下作品链接
烧瓶下的酒精灯问一下,为什么我在Kitten4.0做了一个作品,我发布后,完全玩不了(就像积木不执行了一样)啥也不动就只是一个界面而已,不知道是我的电脑的事,还是Kitten4.0的bug,求技术喵解决
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SKQA用的是谷歌浏览器,详细内容请见https://shequ.codemao.cn/community/314164,怎么触发的就是新建一个角色之后触发的,现在是百分百出现,截图见链接,作品未发布
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mwh3961kitten和Nemo
l{itten3比Nemo要好,
Nemo没有告诉执行、跨频广播
kitten有
本以为Nemo会逐渐完善(因为是手机嘛,功能有缺陷),
没想到kitten走下坡路,
我知道编程描想要同意kitten和Nemo
但这也太xxxxxxxx了吧
print("能不能改进?")点赞0
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SKQA咱跟你说说
4.0更新了啥?
界面优化,克隆体编号,矢量画板,屏幕操作,作品管理界面优化,搜索积木,还有部分积木优化了一点点?
首先,界面优化我就不太喜欢
因为我觉得,一个项目的中心是代码脚本,应该把编辑区放在中间,一是为了拖动方便,二是为了把一个作品的中心显的突出一点
其次,克隆体编号
克隆体编号我本人认为没啥用,而且完全可以用id变量(我也是习惯用id了),功能又不全,希望能改一下这个就是
然后是矢量画板
矢量画板挺好的,以后不用担心图片模糊了,画板里的操作便捷了很多!
接着,屏幕操作和作品管理界面
屏幕操作就是屏幕排序啊复制啊啥的,这也很好
作品管理界面优化,还行,界面更好看了
然后是搜索积木
个人认为没啥用,我们来比较比较,打积木的字大约需要3秒,靠手动找包括把积木拖出来大约也需要3秒左右
最后是一些小优化
一样的,没啥用,什么按键呈键盘式啊,都没啥用,呈键盘式到最后还是这些键盘,要是比较一下的话时间还是差不多的
(仅个人观点,非引战)
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