用户:ONI查看:2 回复:1 评论:2 创建时间:2023-03-20T22:52:03
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剧情类地图。
假设玩家a已经完成了npc1的跑腿任务,
但玩家b进入游戏时npc1的任务已经被玩家a做完了。就没有去帮npc1跑腿就可以直接被传送。
要怎么解决呢?
任务变量不能用全局变量,需要用独立的玩家变量
比如 entity.task=0
记得还有之前教程师出过教程,可以找找
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