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CODEZPC查看:238 回复:2 评论:10 创建时间:2021-07-08T20:54:43
如何让一个实体按照一个方向不停地旋转?
求大神指导!
阳光猫
const elevatord= world.querySelector('#地球') // 获取地球实体
elevator.fixed = true // 地球不受外力影响
world.onTick(async () => { // 实时增加模型旋转角度
elevator.meshOrientation = elevator.meshOrientation.rotateY(0.1)
});点赞2
评论
我有个建议: 旋转着的地球咋变成了elevator?!
还有一个错误需纠正:上面的定义多了个’d',不然下面的elevator就没定义了 和一个类型错误。。。
是滴是滴,手误多了个d,哈哈
它这个“elevator.fixed = true”有错