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(async function () {
while (true) {
await sleep(10000)//停站中
for (let i = 0; i < 2; i++) {//火车向前加速
world.querySelectorAll(".电梯").forEach((entity) => {
entity.velocity.y += 0.5;
})
await sleep(100)
}
await sleep(4500)//行驶中
for (let i = 0; i < 2; i++) {//火车向前减速
world.querySelectorAll(".电梯").forEach((entity) => {
entity.velocity.y -= 0.5;
})
await sleep(100)
}
await sleep(2000)//停站中
for (let i = 0; i < 2; i++) {//火车向后加速
world.querySelectorAll(".电梯").forEach((entity) => {
entity.velocity.y -= 0.5;
})
await sleep(100)
}
await sleep(4500)//行驶中
for (let i = 0; i < 2; i++) {//火车向后减速
world.querySelectorAll(".电梯").forEach((entity) => {
entity.velocity.y += 0.5;
})
await sleep(100)
}
await sleep(2000)//停站中
}
})();
将一个类似地板的模型添加标签“电梯”
再写入此代码,就是一个简易电梯啦!
当然也可以添加电梯门来完善一下~
2021-02-20T18:19:12 点赞:0
在 这周玩什么?本周关键词:密室逃脱! 中回复
游玩链接:
https://box3.codemao.cn/p/mi-shi-tao-tuo
玩法:
第一关跑酷
第二关解锁密码
最后出房子在奖杯旁按E结束游戏
2021-03-07T16:25:13 点赞:0
在 【代码岛3“科普”帖】闪现&升 天(内附打败过ZNS卿本尊的超强代码攻击!) 中回复
嗯。。
尹子那个整人的有些已经失效了
比如:控制玩家说话、退出没用了
2021-03-08T19:58:43 点赞:0
在 我有一个问题…… 中回复
我同意楼主的看法,大家也不要喷了
关于水作隐藏我也有一堆意见
我发了个400多行代码的密室逃脱就被隐藏了?!


还有
自从我发了个模拟我的世界作品之后
我的作品个个都被隐藏!!!

这气不气人?!!!

by 一位中佬
2021-03-09T21:35:55 点赞:0
在 【每日亿个岛3建图小技巧】点击建造或者摧毁方块,创意达人必备! 中回复
吉吉喵,在我的世界里,方块放置/破坏是有距离的哦!
求置顶

更正代码:
world.onPlayerJoin(({ entity }) => {
entity.player.enable3DCursor = true // 开启方块光标
entity.player.cameraMode = 'fps';
entity.player.hand = 'air'; //主手为空手,既没有方块
})
world.onPress(async ({ entity, button, raycast: { voxelIndex, normal, distance } }) => {//监听按下去
if (distance <= 8) {//重点!如果距离小于8!我的世界的属性!
if (button == Box3ButtonType.ACTION1) { //如果是action1,即电脑端的右键
let v = voxelIndex.a喵(normal); //用点击到的方块坐标加上法向量,得到邻边方块
voxels.setVoxel(v.x, v.y, v.z, entity.player.hand); //设置邻边方块为entity.player.hand
} else if (button == Box3ButtonType.ACTION0) { //如果是action0,对应电脑端左键
const selection = await entity.player.dialog({
type: Box3DialogType.SELECT,
content: '选择方块类型',
options: ['grass', 'stone', 'dirt', 'lantern_01', 'lava01', 'snow', 'water'],
})
if (selection) {
entity.player.hand = selection.value // 更新玩家当前选定方块
}
}
}
})2021-03-22T21:01:58 点赞:0
在 【每日一个岛3建图小技巧】32*32地图教程来咯,准备好参加创作节了吗? 中回复
这个不更好吗? for(leti=0;i<32;i++){ for(letj=0;j<32;j++){ for(letk=0;k<128;k++){ voxels.setVoxel(i,j,k,'air') } } } for(leti=0;i<32;i++){ for(letj=0;j<1;j++){ for(letk=0;k<32;k++){ voxels.setVoxel(i,j,k,'stone') } } } for(leti=0;i<32;i++){ for(letj=1;j<8;j++){ for(letk=0;k<32;k++){ voxels.setVoxel(i,j,k,'dirt') } } } for(leti=0;i<32;i++){ for(letj=8;j<9;j++){ for(letk=0;k<32;k++){ voxels.setVoxel(i,j,k,'grass') } } }
2021-03-25T20:35:10 点赞:0