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神岛吉吉喵查看:5603 回复:38 评论:39 创建时间:2021-03-23T14:19:56
48小时极限挑战即将在周五拉开序幕
这次的创作节地图范围为32*32
不用辛苦数格子
这两种方法都可以快速规划地形哦~
实现效果1:

for (var x = 0; x < 32; x++) {
for (var z = 0; z < 32; z++) {
for (var y = 1; y < 9; y++) {
voxels.setVoxelId(x, y, z, 0)
}
}
}
实现效果2:

for (var x = 0; x < 127; x++) {
for (var z = 0; z < 127; z++) {
for (var y = 0; y < 9; y++) {
if (x < 32 && z < 32) {
} else {
voxels.setVoxelId(x, y, z, 0)
}
}
}
}
world.onPlayerJoin(({entity})=>{
entity.player.spawnPoint = new Box3Vector3(16, 11, 16)
entity.player.forceRespawn()
})
加入代码岛3.0官方内测Q喵
下面的二维码会扫出来什么呢?( =•ω•= )m

神岛吉吉喵准备参加48小时极限创作节的的小伙伴们组好队了吗?
周五下午公布细则,先赶紧招揽队友吧!
https://shequ.codemao.cn/community/368493
以及有代码问题要问搬砖喵的抓紧时间上车!周三晚上6点
搬砖喵空降编辑器教你写代码!
https://shequ.codemao.cn/community/368619
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用小号参加的多余的队友算吗?望吉吉喵回答,我现在已经有了2位队友,算我三位,但是我想让我小号也拿个皮肤()
一下子队友多一下子用小号,那么到底有几个队友呢🤔
实际上三个,然后开小号俩(?)
我,俩队友,+2小号(雾)
如果地图合作者超过3个人,获奖的话皮肤就会随机发放哦,其中两个人拿不到,所以还是控制在三个人之内吧
合作是指有地图权限的人吗?
是的,就是你分配职位的队友
QAQ
hi,某人,我和你一起做吗
如果林思琪贵不来我就上你()
目前队友:观澜 某人 林思琪贵(?) 注:带(?)的都是暂不确定的队友
https://box3.codemao.cn/e/833b7eb50a2706de0075
目前做好了季节,背包,指令
我不来
吔!
观澜?
吉吉猫,这个地图怎么建筑,想建就要开代码,开了代码就不能建
我地图直接出问题了怎么办有一半成了虚空啦
阿吉,如果不包自己的另外三个合作者,算吗?
该账号已被封禁再招一个人 要代码很好的那种
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错误:“很好”并没有被明确定义
RefenceError:’很好’is not defined at index.js:1:10 at eval( index.js:123:1 )
SHEL深空无尽吉吉喵,虽然我这个地图超出限制了,但却是很好玩,非传统玩法,无bug,宁看一下,希望能上精选或者潜力。
链接:https://box3.codemao.cn/e/7c5498889f225a6喵e6a
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这个不更好吗? for(leti=0;i<32;i++){ for(letj=0;j<32;j++){ for(letk=0;k<128;k++){ voxels.setVoxel(i,j,k,'air') } } } for(leti=0;i<32;i++){ for(letj=0;j<1;j++){ for(letk=0;k<32;k++){ voxels.setVoxel(i,j,k,'stone') } } } for(leti=0;i<32;i++){ for(letj=1;j<8;j++){ for(letk=0;k<32;k++){ voxels.setVoxel(i,j,k,'dirt') } } } for(leti=0;i<32;i++){ for(letj=8;j<9;j++){ for(letk=0;k<32;k++){ voxels.setVoxel(i,j,k,'grass') } } }
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面具狐狸云绾兮for (var x = 0; x < 127; x++) {
for (var z = 0; z < 127; z++) {
for (var y = 0; y < 9; y++) {
if (x < 32 && z < 32) {
} else {
voxels.setVoxelId(x, y, z, 0)
}
}
}
}
world.onPlayerJoin(({entity})=>{
entity.player.spawnPoint = new Box3Vector3(16, 11, 16)
entity.player.forceRespawn()
})点赞0
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