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阳光的流熔怪Uyt5查看:23 回复:20 评论:23 创建时间:2020-04-14T11:01:18
哈喽我是路人
突然发现写“科普”帖效果还挺好哈哈哈哈
好啦我们回归正题
本帖分为三个部分:
闪现
首先感谢一下@shyfcka的提醒,setInterval的间隔时间应设为10
setInterval(() => {
world.querySelectorAll('*').forEach((e) => {
if (e.isPlayer&&e.player.name=='你要整的人的名字') {
e.position=new Box3Vector3(Math.floor(Math.random()*128),11,Math.floor(Math.random()*128))
//随机移动
//为什么random要加上*128呢?因为random给出的是一个0~1之间的小数,将它*128就可以得到0~128之间的小数,正好是box3地图的范围
//加上floor的原因是Math.random()*128得到的是一个小数,所以要将它向下取整(汗)
}
});
}, 10);
升 天
喵喵
setInterval(() => {
world.querySelectorAll('*').forEach((e) => {
if (e.isPlayer&&e.player.name=='你要整的人的名字') {
e.velocity.y += 1;
//增加Y坐标上的速度
}
});
}, 10);
其实这就是官方程序的改编
减少了间隔时间
加上了玩家名称判断
无法防御的超强代码攻击
额,应该有人玩过UT吧
在sans的审判中,最后他会释放一个“特殊攻击”
使回合强制停留在他的回合
这个代码的原理就是这样
上代码
while(true){}
非常简单是不是?
它是一个喵循环,能够阻塞其他代码的运行
有一次我和本尊喵互啄(用代码)
最后我用这段代码迫使本尊离开了游戏(2333)
温馨提示:本代码使用后,该地图需要重新启动![]()
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