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QBZ_查看:262 回复:317 评论:262 创建时间:2020-02-15T09:37:53
今天我放一些代码技巧,来供大家学习(这正是有些人求了我很久的事)
来看看如何假装系统说话:
world.say("吉吉喵最棒了")
这个其实很简单,也有破解的方法:world.say = null
如何控制一个指定的人说话,这个在吉吉喵科普帖里我提到过:
//控制其他玩家说话
world.querySelectorAll('player').forEach((x) => {if (x.player.name == "你想要坑的人") {x.say("hello")}})
下面来点干货
如何让指定的人(比如说你自己)能飞行??
world.querySelectorAll('player').forEach((x) => {if (x.player.name == "ZNS卿本尊") {x.player.canFly = true}});
你当然也可以让你自己变成一个幽灵,无视任何实体:
world.querySelectorAll('player').forEach((x) => {if (x.player.name == "ZNS卿本尊") {x.player.spectator = true}});
控制玩家的位置
// 控制玩家的行走和跳跃
world.querySelectorAll('player').forEach((x) => {if (x.player.name == "你要坑的人") {x.velocity.y+=1}})// 跳一下
world.querySelectorAll('player').forEach((x) => {if (x.player.name == "你要坑的人") {x.velocity.x+=1}}) // 向右或左走一步
world.querySelectorAll('player').forEach((x) => {if (x.player.name == "你要坑的人") {x.velocity.z+=1}}) // 向前向后退
world.querySelectorAll('player').forEach((x) => {if (x.player.name == "你要坑的人") {x.velocity.x=10}}) //传送
控制指定玩家的大小
//控制玩家大小
world.querySelectorAll('player').forEach((x) => {if (x.player.name == "你要坑的人") {x.player.scale = 6}}) // scale 的值可以变
如何隐身和解除?你也可以接触指定玩家的隐身,让他“显形”
world.querySelectorAll('player').forEach((x) => {if (x.player.name == "ZNS卿本尊") {x.player.invisible = false}}); // true是隐身 false是解除
让玩家发光
world.querySelectorAll('player').forEach((x) => {if (x.player.name == "ZNS卿本尊") {x.player.emissive = 2}});
让玩家不断地喵亡(适用跑酷)
// 强制退出游戏
world.querySelectorAll('player').forEach((x) => {if (x.player.name == "你要坑的人") {x.player.Pokering=false}}); //true是喵亡
让玩家定住不动
// 强制退出游戏
world.querySelectorAll('player').forEach((x) => {if (x.player.name == "你要坑的人") {x.fixed = true}}); //true是喵亡
world.querySelectoeAll方法是遍历玩家的列表,然后从中选择,让他干指定的事
今天的干货分享就到这里啦,卿本尊可是把自己压箱底的功夫全部拿出来了,希望大家赞一个哦

