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在 岛3求助:如何让角色面向他移动的方向? 中回复
实体.meshOrientation=new Box3Quaternion(0,0,0,1).rotateY(Math.atan2(实体.velocity.z,实体.velocity.x))
2022-05-17T20:15:07 点赞:0
在 降维代码简单化(不存在抄袭) 中回复
什么等于1就能达到猛鬼,猛鬼明明是0.1imgsrc="http://img.t.sinajs.cn/t4/appstyle/expression/ext/normal/4a/mm_thumb.gif"alt="emotion_喵喵"
2022-05-22T08:01:38 点赞:0
在 【纯属娱乐,请勿当真】神岛支持拼音代码了?! 中回复
imgsrc="https://static.codemao.cn/emoji/codemao/%E7%BC%96%E7%A8%8B%E7%8C%AB_%E5%8E%89%E5%AE%B3%E4%BA%86.gif"alt="emotion_编程猫_厉害了"
2022-06-08T14:17:26 点赞:0
在 我非常不理解 中回复
首先你得知道,你写的代码是在输入框写的,所以保存在服务器上是已字符串保存的,那么运行的话就是用new Function转化成函数运行的(不信在代码输入world.say(arguments.callee)),BOX3的API只是作为函数的参数传递,由此可知this指向不在同一个作用域,悠着点吧,访问不到滴
2022-06-08T17:16:23 点赞:2