猫史档案馆


伴雪纷飞

伴雪纷飞

Lv.1

举杯独醉,饮罢飞雪,茫然又一年岁

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签名:淡退() py大屑一个() c++和js还有vb略有涉猎 box3 up插件创建者 自动评论噶了()

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【观猴】真的是今年我见过最离谱的猴子 中回复

6()

2022-12-26T18:05:36 点赞:2

猜猜什么蛋~ 中回复

小黑子露出只因脚了吧()

2022-12-26T18:16:21 点赞:0

【前端】Visual Front-end Editor简介&新手教程 中回复

qpzc

2022-12-26T18:59:11 点赞:0

又发现了一个编程猫网站的bug 中回复

编程猫大概在一两年前吧()

一段时间由alanbest带起的xss

通过api 加上编程猫开发人员的没有过滤发的帖子元素

一个刚学会爬虫的人就可以发这种贴

当时甚至可以重定向(

后来猫站干脆遇到带

<>

就破坏格式 或直接拒绝发送

 

 

2022-12-26T19:51:57 点赞:1

求助代码大佬 中回复

 

world.onDie(({ entity }) => {

改成

world.onDie(async function (entity) {

2022-12-27T11:24:41 点赞:0

【往事回顾】编程猫历史:你见过几个? 中回复

挖坟

2022-12-27T11:56:20 点赞:1

【代码岛3.0代码公布!】僵尸追杀玩家 中回复

挖坟

2022-12-27T12:30:25 点赞:1

成功掘坟×n 岛3服务器又被送上西天了 中回复

喵d

2022-12-27T12:45:00 点赞:0

【神奇代码岛】三角函数的应用 中回复

好东西()挖起来

2022-12-28T09:48:52 点赞:0

【代码岛3.0绝密文档泄露??!!】谁能破译 中回复

全部代码的api文档()

2022-12-28T11:09:00 点赞:0

我要投诉吉吉喵!喵服务器又崩了!!! 中回复

现在都进不去了awa)

2022-12-28T11:10:12 点赞:0

崩了,赶紧修修吧。。 中回复

好了 可以进了(创作端)

2022-12-28T11:20:42 点赞:0

尹子同款飞机!lolita大佬的最终级飞机代码! 中回复

挖坟

2022-12-28T12:07:39 点赞:0

【实用帖】分享一个应对卡崩的好方法) 中回复

这样子神岛就崩的得更彻底了emotion_doge

2022-12-28T13:07:02 点赞:0

你喜欢哪种动物的声音? 中回复

吉鸡喵的()emotion_doge

2022-12-28T14:06:41 点赞:0

【铁盒五子棋】论技术喵收藏的作品到底多惊艳? 中回复

还打广告😓

2022-12-28T14:11:32 点赞:1

【实用帖】分享一个应对卡崩的好方法) 中回复

还是卡着

2022-12-28T14:49:16 点赞:0

【岛3服务器卡崩】又又又又又又可崩了,%99进不去呀!!! 中回复

没事呀 可以进创作端地图)

2022-12-29T10:02:53 点赞:0

【岛三】动画的缓入缓出效果怎么做啊? 中回复

同问QWQ

2022-12-29T12:56:11 点赞:0

怎么签订友好契约 中回复

问一下 怎么发评论emotion_doge

2022-12-29T12:58:51 点赞:3

【自制编程语言】Markup:Markdown有的,我都有( 中回复

qpzc)

2022-12-29T13:00:53 点赞:1

回忆岛3Σ(っ °Д °;)っ 中回复

wq好的地图hash要分享()()

2022-12-29T14:34:12 点赞:0

python 中回复

自学可以()

网上有很多基础教程

基本的语法还是很容易掌握的

但想要深入学习各种库 

和深入的语法(修饰符 lambda async 返回值注解 和各种表达式)的话

就需要报班

2023-01-01T10:42:18 点赞:0

为啥copy没用? 中回复

e.car.meshOrientation = Quat.rotateY(Math.atan2(e.player.facingDirection.z, e.player.facingDirection.x))

平面旋转

e.car.meshOrientation = Quat.rotateY(Math.atan2(e.player.facingDirection.z, e.player.facingDirection.x)).rotateZ(Math.atan2(e.player.facingDirection.y,Math.sqrt(e.player.facingDirection.x**2+e.player.facingDirection.z**2)))

三维旋转

e就是玩家实体

e.car就是旋转的对象(接着上面的代码写的)

2023-01-01T16:52:58 点赞:1

末日后的世界 中回复

咱就是说()

你是不是被毁图了

2023-01-01T16:55:16 点赞:0

qwq 关于camera 中回复

entity.player.cameraEntity=entity

就是这串

2023-01-01T17:03:15 点赞:1

【求助】怎么让代码自动新建的模型变大? 中回复

entity.meshScale.x+=size
entity.meshScale.y+=size
entity.meshScale.z+=size

2023-01-01T17:44:31 点赞:0

扫厕所的又双叒叕盗号复活了!!!!!!!!!!!! 中回复

自喵站碳基之后 [相信大家都知道二进制帝--碳基生物 大概在一年前发生的]

数月来无一只猴子

猫站竭诚志自新

如今猴王归世

背弃猫站,暴行帝/制,滥用技术,谋/害官方,而陷猫站于危险之地位矣,而猫站无安民矣

愿与爱猫站之豪

誓喵戮此民贼,以拯猫民。

2023-01-02T10:35:30 点赞:8

Linux虚拟机真好玩 中回复

这镜像文件应该不小吧

2023-01-03T09:18:07 点赞:1

[Box3]大家评评理!是我的问题还是岛3的问题? 中回复

是不是语法错了

应该不能直接async function

改成箭头函数试试

async(entity) => {//你那串代码}

2023-01-03T10:24:46 点赞:0