
Lv.1
举杯独醉,饮罢飞雪,茫然又一年岁
签名:淡退() py大屑一个() c++和js还有vb略有涉猎 box3 up插件创建者 自动评论噶了()
在 又发现了一个编程猫网站的bug 中回复
编程猫大概在一两年前吧()
一段时间由alanbest带起的xss
通过api 加上编程猫开发人员的没有过滤发的帖子元素
一个刚学会爬虫的人就可以发这种贴
当时甚至可以重定向(
后来猫站干脆遇到带
<>
就破坏格式 或直接拒绝发送
2022-12-26T19:51:57 点赞:1
在 求助代码大佬 中回复
把
world.onDie(({ entity }) => {
改成
world.onDie(async function (entity) {2022-12-27T11:24:41 点赞:0
在 python 中回复
自学可以()
网上有很多基础教程
基本的语法还是很容易掌握的
但想要深入学习各种库
和深入的语法(修饰符 lambda async 返回值注解 和各种表达式)的话
就需要报班
2023-01-01T10:42:18 点赞:0
在 为啥copy没用? 中回复
e.car.meshOrientation = Quat.rotateY(Math.atan2(e.player.facingDirection.z, e.player.facingDirection.x))
平面旋转
e.car.meshOrientation = Quat.rotateY(Math.atan2(e.player.facingDirection.z, e.player.facingDirection.x)).rotateZ(Math.atan2(e.player.facingDirection.y,Math.sqrt(e.player.facingDirection.x**2+e.player.facingDirection.z**2)))
三维旋转
e就是玩家实体
e.car就是旋转的对象(接着上面的代码写的)
2023-01-01T16:52:58 点赞:1
在 【求助】怎么让代码自动新建的模型变大? 中回复
entity.meshScale.x+=size
entity.meshScale.y+=size
entity.meshScale.z+=size2023-01-01T17:44:31 点赞:0
在 扫厕所的又双叒叕盗号复活了!!!!!!!!!!!! 中回复
自喵站碳基之后 [相信大家都知道二进制帝--碳基生物 大概在一年前发生的]
数月来无一只猴子
猫站竭诚志自新
如今猴王归世
背弃猫站,暴行帝/制,滥用技术,谋/害官方,而陷猫站于危险之地位矣,而猫站无安民矣
愿与爱猫站之豪
誓喵戮此民贼,以拯猫民。
2023-01-02T10:35:30 点赞:8
在 [Box3]大家评评理!是我的问题还是岛3的问题? 中回复
是不是语法错了
应该不能直接async function
改成箭头函数试试
async(entity) => {//你那串代码}2023-01-03T10:24:46 点赞:0