猫史档案馆


为啥copy没用?

用户:精神I病院广东省分院院长精神I病院广东省分院院长查看:3 回复:5 评论:3 创建时间:2022-12-31T16:37:00


又来问问题了

e.car.meshOrientation.copy(e.meshOrientation)

为啥这串代码没用 视角还是无法和玩家实时同步qwq

(加了onTick e.car模型也创建了)


回复

上一页1 页 / 共 1下一页
精神I病院广东省分院院长精神I病院广东省分院院长

有大佬吗emotion_泪

点赞0


评论


幽梦子曦幽梦子曦

api里面有个玩家面向

点赞0


评论


精神I病院广东省分院院长精神I病院广东省分院院长

亦或说这样写

e.car.meshOrientation=Quat.rotateX(e.rotateX).rotateY(e.rotateY).rotateZ(e.rotateZ)

为啥运行没报错 但也没效果

点赞0


评论


精神I病院广东省分院院长精神I病院广东省分院院长

跪求大佬

点赞0


评论


伴雪纷飞伴雪纷飞

e.car.meshOrientation = Quat.rotateY(Math.atan2(e.player.facingDirection.z, e.player.facingDirection.x))

平面旋转

e.car.meshOrientation = Quat.rotateY(Math.atan2(e.player.facingDirection.z, e.player.facingDirection.x)).rotateZ(Math.atan2(e.player.facingDirection.y,Math.sqrt(e.player.facingDirection.x**2+e.player.facingDirection.z**2)))

三维旋转

e就是玩家实体

e.car就是旋转的对象(接着上面的代码写的)

点赞1


评论