
Lv.1
很多人把画面作为评价一个作品的标准,然而我不那么认为,我认为一个游戏应该是玩法占大头
签名:这么想来,我在bcm已有将近6年的时间了,如今也应该做个告别 是的,我退猫了 3年的时间我在和大伙一样用2D 而我却又花了3年的时间研究了3D 开发了光线追踪,空间音频,导入外部模型,遮挡剔除,光栅化,LOD... 以及众多版本的3D游戏引擎,建立起了一个完整的bcm3D游戏工作流 但是那也只是过去的事了 不论是bcm也好,ccw也好,但是它们都已经不适合我了,但是在这累计的一些经验却是十分有用的 以后我主要在stream上发布作品,使用Godot进行创作
在 故事接龙(3) 中回复
虽然三体人和挪麦人的语言不通
但是挪麦人看出了三体人的心思
然后挪麦人找到了宇宙之眼
最后,三体人和挪麦人用宇宙之眼重启了宇宙
*爆炸声*
2024-01-12T13:23:09 点赞:1
在 关于Kitten导入图片像素信息进列表的测试 中回复
wdh再加上3D就可以渲染纹理了!(我梦寐以求的东西啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!!!!!!)
2024-01-13T07:40:17 点赞:0
在 【图书馆】灵雨de第一本小说《清闲兽世》招人设啦!望大家来帮帮忙🥺 中回复
你这个小说不如做成游戏,毕竟这么多npc(划掉)人设
而且最好是个3D游戏,2D2.5D太不好了
2024-01-18T19:06:37 点赞:0
在 【小游戏】把你的名字机翻成日语然后再翻译回中文重复2两次以后结果会有多生喵 中回复
古希腊掌管3D的神→3Dを担当する古代ギリシャの神→古希腊诸神掌管3D→古代ギリシャの神々は3Dで支配していました
→古希腊诸神以3D形式统治
2024-01-20T15:30:53 点赞:0