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关于Kitten导入图片像素信息进列表的测试

用户:已退坑a已退坑a查看:11 回复:11 评论:11 创建时间:2024-01-11T17:17:38


闲的没事,想试着能不能把外部数据批量导入Kitten的列表,于是稍微看了一下bcm4文件,发现bcm4貌似就是个简单的json文件,对HSL了解了些许后于是尝试外部导入了一个图片(16x16)的HSL信息进去center_image

然后尝试用画笔相关功能把图片绘制出来

center_image

看似好像效果不错,但是对比了某几个像素点的RGB值发现还是有些许较大的偏差,这边是这样把原图的RGB转化为HSL的center_image

然后再Kitten内部实现

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现在想要寻求一下有没有大佬研究过相关问题的center_image

center_image

想要寻求解答


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2v22v2

666

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2v22v2

已经很可以了

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real_unmberreal_unmber

点点滴滴

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阿尔法16猫阿尔法16猫

这是因为画笔的问题。画笔是圆的,所以改成填充就会解决

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阿尔法16猫阿尔法16猫

那可以一直不抬笔,只变颜色,然后横着画

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已退坑a已退坑a

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已退坑a已退坑a

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Mecat⁧~喵呜⁧Mecat⁧~喵呜⁧

大佬厉害啊,不过怎么看一张图片的RGB信息啊,我想模仿一下

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1BB0090940B96FFBF1BB0090940B96FFBF

浮点数小数位被削了?

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imgainary_numberimgainary_number

wdh再加上3D就可以渲染纹理了!(我梦寐以求的东西啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!!!!!!)

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imgainary_numberimgainary_number

你那个问题是解决不了的,因为画笔是圆的,但是只要笔粗够细就看不出来

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