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急_开_锁_办_证810864

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【我要上首页】编程猫大富翁V4.5! 中回复

前天一晚上我也碰巧做了一个仿Monopoly的demo,这东西真是其乐无穷。

 

你的这个地图还留有一些空白位置,可以尝试增加一些此类游戏常见的特殊功能:

1.再走一次。

2.原地停留一次。

3.原地调头。

4.获得卡片,可免交一次过路费。

 

当然,为了维持游戏后期的公平性。建议增加一些设置:

1.适当提高总资产较少者获得好运的几率。

2.设置喵,为弱势者提供以小博大的机会。

2019-06-07T13:52:09 点赞:0

【圆周率】又一个神奇的计算圆周率的程序 能计算到小数点后数十万位 中回复

少侠,这是你要的编程猫实现。编程猫没有函数返回值,要实现高级一点的功能复用的话,都要靠全局变量传递结果,很难受。center_image

其实对于演示圆周率的近似计算,Nilakantha级数和著名的Basel问题(Leonhard Euler最早给出证明的那个)都更适合用于在Scratch类的软件中练习。

2019-06-07T16:11:01 点赞:0

在源码编辑器内怎样设置角色在X轴的移动范围? 中回复

在角色的移动功能积木外套1个if积木,条件填合法的x坐标范围。center_image

2019-06-08T00:00:20 点赞:0

【代码岛】这是什么bug???????????????? 中回复

截图文字看不清。

2019-06-08T23:35:52 点赞:0

膨胀的我感觉自己什么都知道 中回复

考虑1个打架游戏,当角色快速依次按下←↓→键后,出现一套连招动画。问:如何在不影响方向键正常移动功能的情况下巧妙实现此功能?(可以设置多个变量)

emotion_编程猫_翻白眼

2019-06-08T23:41:53 点赞:0

想做个“一起做口算”的初级游戏,找不到“回答”积木,呜呜呜~ 中回复

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编程猫里也有获取回答功能,不过编程猫里询问和回答积木是划在“外观”分类下的,Scratch 3是在“侦测”分类下。我没怎么用这个功能。

不知道的话,也可以换个思路。不必一定要弄出1个信息输入框来接受用户的回答,那样的话你还需要判断回答的格式是否合法(输入的是不是纯数字)。考虑直接做成有限选项的选择按钮即可。在UI设计中,有一条提升用户体验的法则,就是当选项比较少时,推荐做成选择按钮或滑动条;当选项比较多时,才采用别的输入形式。

2019-06-08T23:59:17 点赞:0

求助!各位大佬快来! 中回复

碰撞检测一定需要和重复执行组合使用。否则检测功能一瞬间就执行完了,不会持续进行。center_image

2019-06-13T12:46:14 点赞:1

【制作透视文字】教你Ps制作透视文字 中回复

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没必要,在自由变换(alt+t)模式下按住键盘辅助键ctrl的同时,用鼠标分别调一下选区的4个角就可以了,而且还灵活一些。7.0的老古董版本都可以实现。center_imagecenter_imagecenter_imagecenter_image

2019-06-13T13:08:47 点赞:0

新手报告 github账号和工作 中回复

传说中gayhub的姐妹网站...

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2019-06-13T13:16:50 点赞:0

怎么找到函数代码位置 中回复

似乎没办法。貌似只有函数调用出错时才会自动跳转到定义处。

2019-06-13T13:19:29 点赞:0

【小学生两个矛盾的规则】数学 中回复

第1条对负数也成立啊。至于0不能作除数与加法交换律的存在性有直接关系,可以用初等群论的知识证明。

 

任何数A除以一个小于它的数B,商都大于1(0除外)。

至于这句话,要考虑负数的话,A和B都有可能是负数,也有可能只有其中1个是负数。

2019-06-13T13:31:49 点赞:0

[求助]我代码哪里错了 中回复

“收到广播xxx”和“当xxx被点击”里的变量修改一般都不需要加重复执行。

 

“当开始被点击”后的重复检测是面向过程的编程范式,“收到广播xxx”和“当xxx被点击”是事件驱动型的编程范式。二者搞法不一样。分别加上或者去掉“重复执行”,试试效果区别就知道了。

2019-06-13T14:31:59 点赞:0

【技术喵】请求加入三个模块 中回复

第3个需求在Scratch和编程猫里已经有了,新建生命值变量的时候选择变量的类型为“角色变量”即可。网上貌似没有人专门讲解这个东西,但是很多人的作品里都能见到角色变量的运用。

第2个需求可以用别扭的方法实现(仍然还是要利用角色变量,还要结合编程猫的弱类型的特点),但是克隆体没有现成的带参构造函数确实很不方便。参考例子:

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2019-06-13T15:21:53 点赞:1

怎样才能让飞机发出炮弹,求大神 中回复

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2019-06-13T15:31:50 点赞:0

【Python作品分享】求2个数之间3的倍数【作品秀】 中回复

优秀。

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2019-06-13T15:36:37 点赞:0

标题要长----------------------------------- 中回复

破事水。center_image

2019-06-13T16:15:50 点赞:0

怎么用积木造出墙壁效果? 中回复

不反弹的简单,会反弹的还是绕不过物理公式的计算。center_image

2019-06-18T15:10:51 点赞:1

【Kitten版本更新】新增积木[广播并等待],技术喵仅用6个小时就开发完成? 中回复

center_image优秀。

2019-06-18T15:13:03 点赞:0

【Windows的事】Windows7接近尾声 中回复

win10强制升级一生黑。center_image

2019-06-18T15:15:07 点赞:0

活动喵电脑惨遭泄露,大家快看! 中回复

男主角还抽烟啊。

2019-06-18T15:26:28 点赞:0

【教程】QT,教程,C语言,第一个简单程序 中回复

楼主的教程帖变成了吐槽大会。

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2019-06-18T23:22:52 点赞:0

【转换图片类型】教你如何PS简单转换图片类型 中回复

PS还有批处理功能可以批量对图片进行相似的操作,不过没试过能不能用于批量转换图片格式。但是肯定不会有格式工厂方便。center_image

2019-06-21T17:07:34 点赞:0

< 源码编辑器> 中积木的不同!有些积木是有用的…… 中回复

优秀。

2019-06-30T23:15:57 点赞:0

【阴险的改法】本人自创的众多错误,没加注释至少一大半不能全部看出来。 中回复

区别l和1的挑错题是否太偏门了。

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一般是0和O这样长得像、在键盘上又靠得近的字符,学生们才会打错。

2019-06-30T23:25:41 点赞:0

【新人求助】如何让一角色碰到一个角色后就随机反弹? 中回复

少侠,接招:

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先把要碰撞的角色添加到合适的阵营。然后在主角猫身上加这类的功能。

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2019-07-21T01:30:42 点赞:0

【求助】你们那些作品的素材到底是哪来的呀? 中回复

同病相怜,美工无力。

2019-07-21T01:32:49 点赞:0

【天啊怎么可能】百度搜索scratch,结果惊人!! 中回复

商业擦边球。

2019-07-21T01:33:43 点赞:2

按钮小技巧 中回复

本来就是像素级的范围检测,不是现在才有的。

2019-07-21T02:12:40 点赞:0

《萌新求助》倒计时怎么加入?急!! 中回复

给2种做法,少侠可以自己琢磨:

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小数误差来自IEEE 754浮点数标准本身的不足。

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2019-07-21T02:31:36 点赞:0

【编程小课堂】关于克隆体,你知多少? 中回复

使用广播就是因为事件监听模式用起来很方便。使用全局变量控制状态的话,那又回到了总线机制的繁琐逻辑。

2019-07-21T02:38:11 点赞:0