用户:你有毒啊派大星查看:75 回复:2 评论:4 创建时间:2019-06-18T13:25:49
怎么做出墙壁效果(除了物理)?
不反弹的简单,会反弹的还是绕不过物理公式的计算。
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评论
不反弹(不是“碰到到边缘就反弹”)
向某一侧移动以后判断是否发生与墙体角色的碰撞。如果有,就想相反的方向后退同样的距离;如果没有,就正常完成移动,不做其它处理。
需要参与碰撞的墙一般要单独做成角色。
谢谢
不会啊
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