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【技术喵】请求加入三个模块

用户:ftxqgfudiftxqgfudi查看:3 回复:13 评论:3 创建时间:2017-03-26T08:09:14


第一,面向点X点Y,这样就可以点触操控了。

第二,创建克隆体命名“”,这样就可以把克隆体当成一个独立的角色来看,就可以实现另一个角色监测克隆体的位置。

第三,创建克隆体变量,这样克隆体就可以有血条了。


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-断了个弦--断了个弦-

顶上去,这个必须可以有

我肖像了好久了

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ftxqgfudiftxqgfudi

目前第一个我需要创建一个角色和两个变量,经过算法实现。

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-断了个弦--断了个弦-

我好几次做这几个积木都要绕一大个圈子,麻烦……

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十三月的季节十三月的季节

用atan算不就行了么,人家技术喵都快被我们提出的要求吓晕了




下面给算法:

如果(鼠标y-角色y<0)
|    面向(atan((鼠标x-角色x)÷(鼠标y-角色y)))度
否则
|    面向(atan((鼠标x-角色x)÷(鼠标y-角色y))+180)度

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平凡上班族平凡上班族

角色变量,每个克隆体就有自己的变量

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宫爆鸡丁~宫爆鸡丁~

给我上去!!!

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YDSmnxYDSmnx

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ZCH萌新ZCH萌新

 

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某不知名人士某不知名人士

顶顶顶,我也想有!!!

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某不知名人士某不知名人士

再顶

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急_开_锁_办_证810864急_开_锁_办_证810864

第3个需求在Scratch和编程猫里已经有了,新建生命值变量的时候选择变量的类型为“角色变量”即可。网上貌似没有人专门讲解这个东西,但是很多人的作品里都能见到角色变量的运用。

第2个需求可以用别扭的方法实现(仍然还是要利用角色变量,还要结合编程猫的弱类型的特点),但是克隆体没有现成的带参构造函数确实很不方便。参考例子:

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碳

顶!

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一个智慧的9一个智慧的9

编程猫在费劲心思让我们变懒

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