Lv.1
在 [喵] 萌新也能做PVP地图了? 中回复
;((args)=>{world.onPlayerJoin(({entity})=>{entity.enableDamage=true});world.onPress(({entity,button,raycast:{hitEntity,direction}})=>{if(button!=='action0'||!hitEntity||!hitEntity.isPlayer)return;if(args[0]){direction.x*=args[1];direction.y*=args[1];direction.z*=args[1];hitEntity.velocity=direction}if(args[2]){hitEntity.hurt(args[5],{attacker:entity})}else{hitEntity.hurt(args[5])}if(args[3]){hitEntity.player.directMessage(args[4].replace("@1",entity.player.name).replace("@2",args[5]))}})})([true,"3",false,true,"💘 你受到 @1的攻击 (HP-@2)","10"]);
2021-11-30T19:55:38 点赞:0
在 [喵] 萌新也能做PVP地图了? 中回复
;((args)=>{world.onPlayerJoin(({entity})=>{entity.enableDamage=true});world.onPress(({entity,button,raycast:{hitEntity,direction}})=>{if(button!=='action0'||!hitEntity||!hitEntity.isPlayer)return;if(args[0]){direction.x*=args[1];direction.y*=args[1];direction.z*=args[1];hitEntity.velocity=direction}if(args[2]){hitEntity.hurt(args[5],{attacker:entity})}else{hitEntity.hurt(args[5])}if(args[3]){hitEntity.player.directMessage(args[4].replace("@1",entity.player.name).replace("@2",args[5]))}})})([true,"3",false,true,"💘 你受到 @1的攻击 (HP-@2)","10"]);
2021-11-30T19:57:22 点赞:0
在 我猜你无法用默认输入法打出下列字(异体字) 中回复
菴
闇
晻
桉
鞌
㟁
鼇
翺
覇
衕
峝
媮
兎
骽
蹆
臋
拕
韈
韤
澣
翫
盌
椀
㼝
亾
朢
徃
㒺
餵
餧
蝟
脗
螡
蟁
甕
罋
汚
隖
啎
䋮
戯
䣛
陿
尟
嫺
秈
亯
饟
曏
咲
効
脇
衺
蠏
爕
洩
絏
鞵
㩗
擕
㩦
胷
脩
敍
勗
䘏
賉
壻
楥
萲
蕿
蘐
藼
璿
鞾
薫
狥
勲
壎
鵶
枒
桠
鴈
騐
菸
臙
鷰
嚥
巗
巖
嵒
燄
豓
豔
讌
醼
颺
敭
肴
燿
齩
抝
殀
壄
亱
吚
迻
囙
慇
㱃
婬
瘖
陻
隂
唫
廕
婣
甖
暎
鸎
慂
庽
瘉
欝
猨
蝯
襍
帀
烖
菑
倃
蹔
塟
皁
剳
牐
紥
吒
砦
亝
嶃
麞
櫂
淛
輙
讁
慴
讋
酖
碪
珎
遉
巵
袟
袠
阯
寘
蹠
帋
稺
呪
箒
煑
筯
竚
甎
塼
籑
粧
斲
斵
斮
槕
姉
赀
眥
騌
騣
椶
糉
䘚
篹
㝡
冣
辠2021-12-11T14:51:47 点赞:0
在 【代码岛3.0科普贴】如何快速建树? 中回复
一片森林(测试过)
function tree(p_osition,wood,leaf){
var b_lock=wood;
var b_lock2=leaf;
for(let x=1;x<2;x++){
for(let z=1;z<2;z++){
for(let y=p_osition['y'];y<p_osition['y']+5;y++){
voxels.setVoxel(p_osition['x'],y,p_osition['z'],b_lock);
}
}
}
voxels.setVoxel(p_osition['x'],p_osition['y']+5,p_osition['z'],b_lock2);voxels.setVoxel(p_osition['x']-1,p_osition['y']+5,p_osition['z'],b_lock2);voxels.setVoxel(p_osition['x'],p_osition['y']+5,p_osition['z'],b_lock2);voxels.setVoxel(p_osition['x']+1,p_osition['y']+5,p_osition['z'],b_lock2);voxels.setVoxel(p_osition['x'],p_osition['y']+5,p_osition['z']-1,b_lock2);voxels.setVoxel(p_osition['x'],p_osition['y']+5,p_osition['z'],b_lock2);
voxels.setVoxel(p_osition['x'],p_osition['y']+5,p_osition['z']+1,b_lock2);voxels.setVoxel(p_osition['x']-1,p_osition['y']+5,p_osition['z']-1,b_lock2);voxels.setVoxel(p_osition['x']-1,p_osition['y']+5,p_osition['z']+1,b_lock2);voxels.setVoxel(p_osition['x']+1,p_osition['y']+5,p_osition['z']-1,b_lock2);voxels.setVoxel(p_osition['x']+1,p_osition['y']+5,p_osition['z']+1,b_lock2);
voxels.setVoxel(p_osition['x'],p_osition['y']+6,p_osition['z'],b_lock2);voxels.setVoxel(p_osition['x']-1,p_osition['y']+6,p_osition['z'],b_lock2);voxels.setVoxel(p_osition['x'],p_osition['y']+6,p_osition['z'],b_lock2);voxels.setVoxel(p_osition['x']+1,p_osition['y']+6,p_osition['z'],b_lock2);
voxels.setVoxel(p_osition['x'],p_osition['y']+6,p_osition['z']-1,b_lock2);voxels.setVoxel(p_osition['x'],p_osition['y']+6,p_osition['z'],b_lock2);voxels.setVoxel(p_osition['x'],p_osition['y']+6,p_osition['z']+1,b_lock2);voxels.setVoxel(p_osition['x']-1,p_osition['y']+6,p_osition['z']-1,b_lock2);voxels.setVoxel(p_osition['x']-1,p_osition['y']+6,p_osition['z']+1,b_lock2);
voxels.setVoxel(p_osition['x']+1,p_osition['y']+6,p_osition['z']-1,b_lock2);voxels.setVoxel(p_osition['x']+1,p_osition['y']+6,p_osition['z']+1,b_lock2);
voxels.setVoxel(p_osition['x'],p_osition['y']+7,p_osition['z'],b_lock2);voxels.setVoxel(p_osition['x']-1,p_osition['y']+7,p_osition['z'],b_lock2);voxels.setVoxel(p_osition['x'],p_osition['y']+7,p_osition['z'],b_lock2);voxels.setVoxel(p_osition['x']+1,p_osition['y']+7,p_osition['z'],b_lock2);voxels.setVoxel(p_osition['x'],p_osition['y']+7,p_osition['z']-1,b_lock2);voxels.setVoxel(p_osition['x'],p_osition['y']+7,p_osition['z'],b_lock2);
voxels.setVoxel(p_osition['x'],p_osition['y']+7,p_osition['z']+1,b_lock2);voxels.setVoxel(p_osition['x']-1,p_osition['y']+7,p_osition['z']-1,b_lock2);voxels.setVoxel(p_osition['x']-1,p_osition['y']+7,p_osition['z']+1,b_lock2);voxels.setVoxel(p_osition['x']+1,p_osition['y']+7,p_osition['z']-1,b_lock2);voxels.setVoxel(p_osition['x']+1,p_osition['y']+7,p_osition['z']+1,b_lock2);}
var leaflist=['leaf_01','leaf_02','leaf_03','leaf_04','green_leaf','leaf_05','leaf_06'];
var woodlist=['dirt','wood','acacia'];
for(var x=1;x<127;x+=6){
for(var z=1;z<127;z+=6){
tree({'x':x,'y':9,"z":z},woodlist[Math.floor(Math.random()*3)],leaflist[Math.floor(Math.random()*5)]);
}
};2022-01-02T17:16:03 点赞:0
在 图形化出来了 中回复
;((args)=>{world.onPlayerJoin(({entity})=>{entity.enableDamage=true});world.onPress(({entity,button,raycast:{hitEntity,direction}})=>{if(button!=='action0'||!hitEntity||!hitEntity.isPlayer)return;if(args[0]){direction.x*=args[1];direction.y*=args[1];direction.z*=args[1];hitEntity.velocity=direction}if(args[2]){hitEntity.hurt(args[5],{attacker:entity})}else{hitEntity.hurt(args[5])}if(args[3]){hitEntity.player.directMessage(args[4].replace("@1",entity.player.name).replace("@2",args[5]))}})})([true,1,true,false,"💘 你受到 @1 的攻击 (HP-@2)",5]);
2022-01-24T14:29:50 点赞:0
在 【分析】哈哈农场刷矿石特性 中回复
顶
我顶
必须顶
不得不顶
用尽全力顶
再加上千斤顶
总之把它顶到顶
接着使出葵花宝顶
就算顶到史前也要顶
老子看了会用道德经顶
孔子亲自拜你为师天天顶
秦始皇站在阿房宫上使劲顶
汉高祖挥师杀向东罗马为你顶
吕布抛弃了貂禅而选择了帮你顶
张三丰见了后用太极拳九式全力顶
左冷禅召开武林盟主大会商讨如何顶
西门吹雪从此学会了最强一招剑神一顶
龙剑飞的如来神掌最后一式改为万佛朝顶
陆小凤从此再也不管闲事了而专门来为你顶
四大名捕四面出击看天下还有没有人敢不在顶
顶到阎罗王说我制造噪音我刁根烟看看他继续顶
顶到火山喷发太平洋海啸我还要继续往死里顶
顶到益阳地震山崩地裂地下水泛滥我还要顶
顶到地下水喷发造成洪灾损失惨重我也顶
要是你觉得敢兴趣你也可以过来一起顶
要是你看我不爽我没办法还要继续顶
要是**敢过来阻止我就更加要顶
要是别人见了骂我傻我还是要顶
要是踩到我脚骨折我也继续顶
要是地面凹了我不管继续顶
要是天真塌下来了继续顶
就算天塌下来我都要顶
就算腾讯倒闭也要顶
就算鞋子烂也要顶
我用尽全力去顶
我非常用力顶
我很用力顶
我用力顶
我再顶
我顶
顶
2022-02-02T21:31:33 点赞:0
在 请问控制台每次运行显示这玩意是什么意思啊!!! 中回复
a 帮你翻译:类型错误: 不能读取未定义的 'scale' 属性 错误在index.js的第16行23列
2022-02-09T19:43:26 点赞:0
在 [干货分享]如何让管喵在聊天栏中执行代码 中回复
world.onChat(({ entity, message }) => {
if (entity&&entity.isPlayer) {
if(entity&&'管理员名字 用空格隔开'.split(' ').indexOf(entity.player.name)!=-1&&message[0]=='>'){
try{
world.say('<~ '+eval(message.split('>')[1]))}catch(err){
world.say('Error:'+err)
}
};
}
})2022-03-11T17:09:04 点赞:0
在 有人能打出“玊”吗? 中回复
玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊玊
2022-05-08T14:47:27 点赞:0