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清瞑月风GUI查看:2 回复:5 评论:2 创建时间:2021-09-25T19:42:38
想设置一个迷宫地图,但是自己太懒了,不想做,怎么用代码打?
来,本人来教教你。
首先用随机数。来使地面上放置石头和空气两个方块。
for(let x=0; x<127; x++){
for(let z=0; z<127; z++){
const vn = Math.random()*2;
if(vn > 1){
voxels.setVoxel(x, 2, z, 'air')
}else{
voxels.setVoxel(x, 2, z, 'stone')
}
}}

然后使地上的方块儿stone上涨5格。
for(let x=0; x<127; x++){
for(let z=0; z<127; z++){
let vox = voxels.getVoxelId(x,2,z);
if (!vox) continue
for(let y = 2; y < 10+5; y++){
voxels.setVoxel(x, y, z, vox);
}
}}

就这样一个迷宫地图就做好啦。
观众:这不是迷宫吧?
本人:又不是叫你全部用代码去打,自己手动改一改。
好了,那么本期的教程就到这儿了,剩下我还有几个问题要问。
1.穿戴配件,吉吉喵已经教了。但怎样设置不导致会报错?(Box3Vector is not a consavating不知道这个词打的对不对。)
2.为什么模型库中有些模型是发光的?怎样做出发光的模型?
期待大家的答案......