
Lv.1
这是某个大葱明这个账号的大号。
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列表也行,不过要把(当前克隆体编号)列转化为数字类型,并且还要把当前数字类型转化成(当前克隆体编号)列,相当于用多个变量是一种傻~瓜式方法。
2022-06-15T13:12:26
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抱歉!我试了一下,我才发现kitten不用非数字以外的字符,那么这个项数就是数字类型的,我以前认为都是字符串类型的。
2022-06-15T18:43:45
在 请问新版物理引擎怎么用,跑酷时无法与角色碰撞,谢谢! 下评论
可以用新建一个kitten3.0的脚本,在里面的一些角色放入关于物理引擎的积木块最好把开启物理引擎,关闭物理引擎,参与物理碰撞和设置 重力加速度 大小()方向()都带上,再把脚本升级至kitten4.0版本,把这个角色放入背包,再从自己的作品中加入背包中的这个角色,复制好到角色那里粘贴开启物理引擎和参与物理碰撞,角色那里额外增加设置 重力加速度 大小()方向,就可以保持地面还不动了。
2022-07-04T23:27:19