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请问新版物理引擎怎么用,跑酷时无法与角色碰撞,谢谢!

用户:妹妹的守护者妹妹的守护者查看:149 回复:6 评论:6 创建时间:2022-07-04T15:59:38


说一下新版物理引擎怎么与角色碰撞。


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姓梁monkey淡退姓梁monkey淡退

要在两个角色都开了[参与物理碰撞]时才会有碰撞效果

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同道中人


妹妹的守护者妹妹的守护者

但都开的话假如一个是方块,一个是地面,都是角色,都开启的话,地面就掉下去了,设置物理边界也达到不了地面不动而可以使角色踩上去啊。

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可以用新建一个kitten3.0的脚本,在里面的一些角色放入关于物理引擎的积木块最好把开启物理引擎,关闭物理引擎,参与物理碰撞和设置 重力加速度 大小()方向()都带上,再把脚本升级至kitten4.0版本,把这个角色放入背包,再从自己的作品中加入背包中的这个角色,复制好到角色那里粘贴开启物理引擎和参与物理碰撞,角色那里额外增加设置 重力加速度 大小()方向,就可以保持地面还不动了。

有些麻烦,就连我都不喜欢,也不知道开发人员们怎么搞的

谢谢,我也不喜欢,不知他们为什么要这样。太麻烦了,好怀念以前的物理引擎啊!

设置地面不受外力影响

thangk you!


妹妹的守护者妹妹的守护者

不过谢谢啦!

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梓树星辰梓树星辰

https://shequ.codemao.cn/community/468756  我发的教程,去看看

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梓树星辰梓树星辰

地面要加【不受到 外力影响】才不会掉出舞台

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飞行的大黄鸡dU_n的助手飞行的大黄鸡dU_n的助手

可以看https://shequ.codemao.cn/work/173021747

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