用户:
妹妹的守护者查看:149 回复:6 评论:6 创建时间:2022-07-04T15:59:38
说一下新版物理引擎怎么与角色碰撞。
但都开的话假如一个是方块,一个是地面,都是角色,都开启的话,地面就掉下去了,设置物理边界也达到不了地面不动而可以使角色踩上去啊。
点赞1
评论
可以用新建一个kitten3.0的脚本,在里面的一些角色放入关于物理引擎的积木块最好把开启物理引擎,关闭物理引擎,参与物理碰撞和设置 重力加速度 大小()方向()都带上,再把脚本升级至kitten4.0版本,把这个角色放入背包,再从自己的作品中加入背包中的这个角色,复制好到角色那里粘贴开启物理引擎和参与物理碰撞,角色那里额外增加设置 重力加速度 大小()方向,就可以保持地面还不动了。
有些麻烦,就连我都不喜欢,也不知道开发人员们怎么搞的
谢谢,我也不喜欢,不知他们为什么要这样。太麻烦了,好怀念以前的物理引擎啊!
设置地面不受外力影响
thangk you!