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在 【岛3冷门编程技巧】 中回复
function handler({ entity }){
...
}
world.onPlayerJoin((event) => {
handler(event)
})
可以改为
function handler(event){...}
world.onPlayerJoin(handler)2022-08-17T13:38:32 点赞:0
在 我认为没有必要的积木2.0 中回复
你不用函数,很多积木重复出现,开协作费劲
就算不开协作,你万一过了几天自己看都看不懂
如果要对功能进行修改你有这个耐心把所有都改一遍吗?
2022-08-18T12:47:58 点赞:1
在 一个高亮测试帖子 中回复
- public class HelloWorld {
- public static void main(String[] args) {
- System.out.println("emm");
- }
- }
2022-08-29T13:15:56 点赞:0
在 关于USS小团体导出来的问题 中回复
我觉得其实小团体小群体只是一个分类吧 怎么分类看的是猫站的人
所以会出现一些不当分类也很正常
正确的做法是用户客观评判分类 群体做好自己
2022-12-25T10:25:52 点赞:1
在 对环绕运动的一些想法 中回复
大佬 好像不是波型
可能是我搞错了 不过麻烦您指正一下
黑线是AF2的长度 里面的数据都可以调节
https://www.de喵os.com/calculator/2dxkvhsui5
2022-12-27T21:13:38 点赞:0
在 对环绕运动的一些想法 中回复

蓝色细线为长度线 自变量是椭圆上点的横坐标
此图可以证明真实的长度线其实是一次函数 斜率为离心率
尝试一下:www.des mos.com/calculator/uvefv9fqnl
2022-12-27T21:44:01 点赞:1