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签名:努力编程,修bug中…… 但更多的时间还是上岛 JUU1JTkyJTk1JUU1JTkyJTk1JUU1JTkyJTk1
在 【聋猪趣味代码课】world 中回复
教得不错,但要注意教的内容是否正确,例如符号,大小写,一tick多久等,也要注意代码完整性,像这样:
world.onPlayerJoin(({ entity }) => {
//...
});
而不是直接写个“onplayjoin”
2022-01-16T19:51:55 点赞:1
在 为什么我的谷歌打不开神奇代码岛? 中回复
首先进入chrome://flags/
然后找到[Override software rendering list]
改成[Enabled]
然后就行了
(如果你配置太低强行启用这个可能你使用浏览器的时候电脑原地黑屏)
2022-08-22T10:59:27 点赞:1
在 求助大佬,Unexpected token 'async'这个报错怎么解决? 中回复
Error: The code required to identify the error was not obtained
2022-09-02T13:57:58 点赞:0
在 喵喵喵有错了!!! 中回复
错误原因:player表未创建、保存数据代码出错 请看https://docs.box3.codemao.cn/box3database.html
2022-09-07T08:25:10 点赞:0
在 岛3咋获取玩家xyz? 中回复
下面三段代码分别获取玩家x,y,z坐标
请确保entity是实体(Box3Entity类型)
entity.position.x
entity.position.y
entity.position.z2022-09-08T08:09:49 点赞:0
在 【神岛未解之谜】一直很忙的搬砖喵,到底在忙什么? 中回复
我的推测:
这是一个新的编辑器,可以编辑模型
但由于这和神岛旧编辑器的模型是冲突的(随便找个模型保存到本地然后用记事本打开你就知道了)
神岛几万(或几十万)地图和模型
所以,这应该是地图里一种新的东西,类似于模型编组,不同于模型,可能可以像实体一样用代码操作(要是真这样就好了)
2022-10-18T09:17:26 点赞:0
在 【每日一个岛3建图小技巧】32*32地图教程来咯,准备好参加创作节了吗? 中回复
效果二控制台版:(其实就是把阿吉的代码稍加简化)
for (let x = 0; x < voxels.shape.x; x++) {
for (let z = 0; z < voxels.shape.z; z++) {
for (let y = 0; y < voxels.shape.y; y++) {
if (x >= 32 || z >= 32) voxels.setVoxelId(x, y, z, 0);
}
}
}2022-10-28T08:41:45 点赞:0