猫史档案馆


FML饭米粒

FML饭米粒

Lv.1

半退……

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签名:目标: 赞460/500 收藏168/200 再创作170/200 浏览6584/1w 粉丝792/1k 首页3/1 ✔ 称号潜力新星/进阶高手

回复帖子评论
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在 在代码岛能自己DIY皮肤吗 中回复

说能也能,说不能也不能

2022-08-27T21:54:51 点赞:1

在 BOX3 求助 如何获取玩家坐标(代码) 中回复

new Box3Entity().position

2022-08-27T21:55:33 点赞:0

在 [代码求助!] 中回复

hh

while(true){}

创作端不行

游玩端可以

返回出生点要onPlayerJoin

这都看不懂的话

就。。。。

2022-08-28T14:53:54 点赞:3

在 召唤雷电猴 中回复

https://greasyfork.org/zh-CN/scripts/450311-community-greener 眼不见心不烦

2022-08-28T14:56:09 点赞:0

在 不懂就问() 中回复

sqlite试过不行

pg不知道

大概率不行

2022-08-30T13:23:37 点赞:0

在 <<<王牌>>> 中回复

az

跟box++一比

啥都不是)emotion_doge

2022-08-31T13:44:23 点赞:1

在 求助大佬,Unexpected token 'async'这个报错怎么解决? 中回复

world.onTick(()=>{world.querySelectorAll('player').forEach((e)=>{e.player.kick()})})

能帮你解决此代码下面的所有报错,建议放第一行,运行后绝对看不到报错

2022-09-02T21:17:29 点赞:1

在 ?怎么回事 中回复

new Box3Entity().showHealthBar

2022-09-03T08:04:25 点赞:0

在 实体的移动 中回复

animate

2022-09-04T13:21:49 点赞:0

在 代码岛风气1()看看! 中回复

噱头了解下)

2022-09-09T21:08:45 点赞:0

在 【喜报】最新研究成果【射线检测子弹代码】首次成功检测 中回复

emm

是把系统raycast(没拼错吧)改成实体是吗)

那不还是会撞墙反弹嘛)

2022-09-10T22:23:59 点赞:0

在 研究反hash代码招人 中回复

没用的

hash不是你通过地图内容就能控制的

2022-09-11T21:33:14 点赞:0

在 求助帖!! 中回复

eval了解一下?

2022-09-12T08:06:44 点赞:0

在 [开源]建岛之路 中回复

hash是个好东西

可惜你不会用

浪费篇幅

2022-09-14T20:19:02 点赞:1

在 关于神岛的攻击 中回复

hash搞炸了?

2022-09-14T20:57:48 点赞:1

在 【先做哪个?3选2 中回复

2,3

话说给权限不

2022-09-16T23:25:22 点赞:0

在 为什么我的地图发布之后就看不到图片了? 中回复

找屑吉吉

2022-09-17T22:18:49 点赞:0

在 开挂的下场 中回复

“再犯永封行为”

读起来不通顺哎)

2022-09-18T12:50:22 点赞:1

在 求助吉吉喵 中回复

放模型

或者自定义更大的图

2022-09-20T20:28:34 点赞:0

在 场景搭建完毕,跪求代码大神 中回复

涉政对吧

别想了

做了也别想发布

2022-09-29T20:19:07 点赞:1

在 【霍格沃茨·魔法世界】我们没鸽! 中回复

没过审也别找我)

去找屑吉吉)

2022-09-29T20:35:26 点赞:2

在 对神岛的建议 中回复

“允许触屏复制编辑器内代码”

这个由你的操作系统和输入法决定

于网页无关

2022-10-01T19:38:25 点赞:2

在 为什么代码岛装备API上面的是能一个人用,如何让每个人都能用 中回复

《论我们亲爱的楼主会重新赋值Box3Vector3》

world.onPlayerJoin(({entity}) => {
    entity.player.a喵Wearable({
        bodyPart: Box3BodyPart.HEAD,
        mesh: 'mesh/三级盔.vb',            //使用代码时,此处的名称需与地图中的模型名称保持一致
        orientation: new Box3Quaternion(0,1,0,0).rotateY(-Math.PI/2),
        offset: new Box3Vector3(0,0.4,0.1),
    });
    entity.player.a喵Wearable({
        bodyPart: Box3BodyPart.RIGHT_HAND,
        mesh: 'mesh/帝剑.vb',       //使用代码时,此处的名称需与地图中的模型名称保持一致
        orientation: new Box3Quaternion(0,1,0,0).rotateY(Math.PI),
        offset: new Box3Vector3(-0.05,-0.1,0.5),
        scale: Box3Vector3 = new Box3Vector3(0.3, 0.3, 0.3),
    });
});

2022-10-02T16:22:12 点赞:0

在 【决战公海】重要喵 中回复

2支持

13中立

2022-10-03T21:35:32 点赞:0

在 谁来解答一下:1000格的地图!!! 中回复

1024咋了

恒河里不是吗

2022-10-03T21:47:56 点赞:0

在 如何上线网站 (问题) 中回复

github

2022-10-04T19:32:26 点赞:0

在 【岛3协会招人贴&名单登记处】 中回复

https://box3.cod喵/u/FML技术部~

2022-10-05T20:13:23 点赞:0

在 一个奇奇妙妙的跨地图SQL想法) 中回复

应该可以把))

不过只能有一个数据库))怎么删掉是个问题))

2022-10-06T16:29:44 点赞:0

在 box3国际服在哪 中回复

box.fun要喵

2022-10-06T16:31:48 点赞:0

在 【box3】紫色的 中回复

正则而已

2022-10-07T15:38:08 点赞:2