猫史档案馆


芜湖咸鱼

芜湖咸鱼

Lv.1

已退猫,不回来了

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在 数字魔术,无论你输入几都会返回同一个数!!! 中回复

print(input())

这个更简单(

2022-07-23T06:58:56 点赞:2

在 编程猫社区,辉煌已过 中回复

主要是因为流量喵,林子大了啥鸟都有

2022-07-23T12:54:16 点赞:1

在 和平队员正式出山,加强神奇代码岛不良风气监管! 中回复

讲个鬼故事,通过爬虫数据表明,从岛三创立至今一共有大约2.8万个已发布的地图(不包括早期官方图)。通过上个月的后台数据看,在正常时段会有40-50个地图同时运行,所以说20个绝对不够aaaa

2022-07-23T13:01:44 点赞:5

在 【梅开二度】box3奇怪bug 中回复

断网的时候也会这样(不要问我怎么知道的

2022-07-24T07:34:40 点赞:0

在 强烈建议官方再做一个神奇代码岛,要Python的!!! 中回复

如果不适应环境,那么就改变环境,如果没有能力改变环境,那就改变自己

2022-07-24T07:49:47 点赞:5

在 Box3控制台病毒(?)强制喵所有玩家的代码 中回复

建议在最前面加个分号,不然上面有代码的话会报错

2022-07-24T07:50:40 点赞:0

在 〔神奇代码岛〕岛三的API中有个小问题 中回复

没有问题center_image

2022-07-24T07:53:20 点赞:0

在 官方,请问 中回复

这还用问?这当下没有流量都活不下来的

2022-07-24T15:44:24 点赞:0

在 望岛三游戏增加管理以及禁止体验号加入游戏 中回复

1. 起床战争可以玩战术

2. 别人举报你不是没有原因的

3. 管理员不可能一直巡逻,看到开挂最好的方式是截图或者录屏

2022-07-25T06:46:57 点赞:1

在 【box3】随机小行星生成代码 中回复

woc!真不错,很少能见到这么好的代码了

2022-07-25T06:53:04 点赞:1

在 [求助]怎么放大玩家视角 中回复

world.onPress(({ entity, button }) => {
    if (button === Box3ButtonType.ACTION1) { //判断玩家按下右键
        entity.player.camreaFovY = 0.1
    }
});
world.onRelease(({ entity, button }) => {
    if (button === Box3ButtonType.ACTION1) { //判断玩家松开右键
        entity.player.camreaFovY = 0.25
    }
});

2022-07-25T07:24:04 点赞:0

在 【求助】找个建筑师(有图纸) 中回复

别问为啥又来岛3了,问就是我从编创协摸鱼出来了(((

2022-07-25T10:02:13 点赞:1

在 【科普】两段正常的代码,放在一起竟然会报错? 中回复

补充,JS中的分号,空格,换行可谓是最灵活的三种符号,比如这段代码运行也不会出错

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
wolrd


    .    say(

[`Hello`

,`world`].

join(
" ")
;;

2022-07-28T18:45:10 点赞:2

在 神奇的代码岛提问: 中回复

刚发了一篇教程,来看看吧 https://shequ.codemao.cn/community/474253

2022-07-28T19:09:15 点赞:1

在 代码岛3.0 中回复

(挖坟挖到盗我图的))))

2022-07-29T06:34:53 点赞:1

在 我已经创建了实体,但是互动是为什么总是这样啊(求助) 中回复

id选择器没有找到实体,你要检查一下实体的名字是不是npc

2022-07-29T06:36:05 点赞:0

在 关于为什么有人反对岛三图形化 中回复

图形化没有代码灵活是真的,但是因为自己会代码而反对图形化倒是不太认可。这种人主要是因为觉得自己会代码而别人不会,由此获得优越感,一旦有了图形化,人人都会编程了,优越感就消失了,而这种人思想非常狭隘,不愿意别人比自己强,因此才会反对图形化。

编程重在思维,能用最为简洁、优秀、高效的方式完成需求就是好的程序员。当真正领悟了程序的真谛,不论用什么方式,流程图也好,图形化也好,代码也好,都能实现。如果思维进步了,那就很容易发现图形化存在的灵活性问题,就会自发地去学习代码。

2022-07-29T10:29:12 点赞:11

在 【纪念】触发器功能正式从代码岛中移除 中回复

虽然但是,单个地图中的zone数量限制真是少得可怜,还没有实体多

2022-07-31T14:15:03 点赞:1

在 【box3】《 代 码 岛 是 万 恶 之 源 》 中回复

同款文章生成器(bushi

2022-08-02T07:28:07 点赞:0

在 【教程】简化onPlayerJoin代码 中回复

简化是简化了,也就只能简化canFly

2022-08-02T07:29:50 点赞:0

在 【Python作品分享】超级计算机【作品秀】 中回复

首先明确一点,计算机和计算器是两个东西。计算机指的是俗话说的电脑(包含所有原件和配件的总称)。计算器则只是计算的工具。

以及,写这东西有啥意义呢,系统都自带计算器,还带界面的。如果是个作业,那也没必要发出来啊。

2022-08-03T07:18:49 点赞:0

在 【Python作品分享】窗口怎么点击二维码那个按钮弹出二维码?【求助帖】 中回复

1.

import os

os.system("start \"\" "+图片路径)

使用系统自带的图片查看器打开

 

2. 使用tkinter的绘图,创建一个新窗口,把二维码画上去

2022-08-03T07:24:28 点赞:0

在 【Python作品分享】测试电脑性能【作品秀】 中回复

这种没啥意义的,在某些电脑上程序会自动忽略没有意义的循环(速度会很快),所以说实际上使用最多的是跳转命令。你应该在循环中加上一些运算,比如求一个巨大随机数的平方根

2022-08-03T07:26:59 点赞:1

在 【求助】如何做视角跟随?box3 中回复

1. 让玩家变成喵,但是并不是视角跟随,而且转弯不平滑

2. 设置玩家的entity.player.cameraEntity实现视角跟随,通过onPress事件检测玩家按键,移动喵模型,但是延迟有点高

2022-08-07T18:00:13 点赞:0

在 写给“猪神Tech"noblade的一封信 中回复

建议不要用“猪神”这个称呼,这是营销号起的名字。实际上在Technoblade的粉丝圈里是很反感这个称呼的,建议直接叫他英文名

2022-08-07T18:01:36 点赞:2

在 【神岛JS教程:闭包】这个变量没定义,却用在函数里面不会报错?这个变量原本不是函数…… 中回复

补充:箭头函数(比如()=>{}这种)的this指向父级,而function函数的this是单独的

比如

function sth(){
  this.x = 2;
  const fun1 = ()=>{
    console.log(this.x);  // 这里的this和外部的this一致,因此可以获取到this.x为2
  }
  const fun2 = function(){
    console.log(this.x);  // function函数的this是独立的,和外部没有关系,所以this.x为undefined
  }
  fun1();
  fun2();
}
sth();

2022-08-07T18:04:59 点赞:0

在 【神岛JS教程:闭包】这个变量没定义,却用在函数里面不会报错?这个变量原本不是函数…… 中回复

this是一个引用(类似指针)比较特殊,建议不要解释为局部变量,和变量的性质差很多

2022-08-07T18:09:09 点赞:0

在 【削网站】两周前我做了写了个html,现在它啥也不是() 中回复

看了一下UI,有些问题。

过于注重圆角和阴影,导致界面看上去比较脏乱空旷。

建议降低阴影透明度,圆角不要超过5px

2022-08-07T19:09:32 点赞:0

在 新 增 计 数 单 位——“一 山 船” 中回复

我 目害 了

2022-08-07T19:29:27 点赞:1

在 不懂就问,我又涉及了什么隐私行为 中回复

我被封过,结果时间没到就自动解开了()

2022-08-08T07:37:54 点赞:0