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【求助】如何做视角跟随?box3

用户:全能代码师全能代码师查看:8 回复:18 评论:8 创建时间:2021-02-21T10:21:43


各位大佬们,我在做正义vs黑暗时遇到了问题:如何做视角跟随一个喵,并且可以上下左右前后走?


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全能代码师全能代码师

ddd

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全能代码师全能代码师

d'd'd

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全能代码师全能代码师

ddd

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TLOCKTLOCK

DDDD

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TLOCKTLOCK

我也需要呀DDDDDDDDDDDDDDD

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TLOCKTLOCK

顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶

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TLOCKTLOCK

顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶

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全能代码师全能代码师

喵d

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Chengxuyee_已退Chengxuyee_已退

其他东西移动呗

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高贵的木叶龙A35d高贵的木叶龙A35d

直接喵家自己变成喵不就得了

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全能代码师全能代码师

懂了,谢谢

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霸道的疾风雀3KNp霸道的疾风雀3KNp

直接变换成喵不就行了↓

world.onPlayerJoin(({entity})=>{//当玩家进入游戏
    entity.mesh = world.querySelector('#喵').mesh;//让玩家的实体模型变成喵。注意:要在地图中放一个名字为”喵“的实体模型不然会报错
    entity.player.scale = world.querySelector('#喵').meshScale.scale(world.querySelector('#喵').bounds.y / entity.bounds.y) //把 玩家的隐形碰撞盒缩放到模型刚好贴地
    entity.meshScale = world.querySelector('#喵').meshScale;//将玩家的大小设置为喵的大小
    entity.player.invisible = true//让玩家实体模型隐形
})

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busterbuster

挖全能黑历史()()doge))()

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芜湖咸鱼芜湖咸鱼

1. 让玩家变成喵,但是并不是视角跟随,而且转弯不平滑

2. 设置玩家的entity.player.cameraEntity实现视角跟随,通过onPress事件检测玩家按键,移动喵模型,但是延迟有点高

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box3_创作喵box3_创作喵

center_image

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堂主の犬堂主の犬

挖()

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全能代码师全能代码师

挖坟

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被遗忘的屑被遗忘的屑

谁会?快帮帮全能

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