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依星天

依星天

Lv.1

堂堂回归()

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签名:十分感谢大家对作者的支持、关心 自我介绍: 初二牲 第一次接触图形化编程是在2年级 第一次上手是scratch,3年级 总之就是萌新一个啦 主推作品:keep fight(demo测试,已发布) 最后的城邦(持续更新) 蔚蓝战役(K4+nemo) PS:由于各种原因,请认准最新版,谢谢大家的支持 (好了,去干想干的事去,别搁这一直看。别问为啥,问就是不自在,嘿嘿88)

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在 如何不用物理引擎制作跑酷游戏? 下评论

扣一个单位出来 单独将造型复制粘贴 新建角色 然后将单位多次复制粘贴 使效果与原来无异 只不过所有平台都变为单一角色 就可以用物理引擎 用橡皮擦扣 耗时间 但这耗的时间与你自己想如何不用物理引擎做跑酷游戏的时间来比 微不足道 希望我的建议能帮到你awa

2022-08-11T09:54:31

在 残影制作教程(1) 下评论

如果不改变大小的话,这个脚本就会变成一会儿出个有眼睛的残影,大多数时候出无眼睛的残影 如果说效果粒子的话,去改一下那个新角色,做成你想要的样子 然后把大残影的脚本去掉就okk了

2022-09-05T13:51:57

在 残影制作教程(1) 下评论

您也可以通过以下链接https://shequ.codemao.cn/work/159763729进入作者已经做好了的示范作品哦若链接过期,建议直接仅作者主页寻找“高级残影1(已开源)”进入哦感谢您的支持谢谢

2022-09-06T08:12:10