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依星天查看:215 回复:2 评论:3 创建时间:2022-09-05T13:27:26
在掌握了克隆体残影的制作后(见上一个帖子)
你也会发现,克隆体残影用久了就会觉得单调。那么现在,作者又自创了一种船新的克隆体残影呈现方式
制作步骤:
First,你得有一个角色(此处不作演示)
然后,一个地面
接下来,上积木!

(注:咻蓝是一个蓝色方块(有眼睛)而新角色也是一个蓝色方块(无眼睛))
第二步:

第三步(前面两步是基础移动脚本,此处开始是残影制作)

第四步(此步骤需创建一个变量(可私有,起始值为0))

Ok啦,效果图作者就不展示了
见作者的一个残影作品(高级残影(1))
目前已开源
那么,886!!
2022/9/5
CSC100817
𝙲ℴ𝗌𝔦𝒹ₑ𝑟只不过就是随机移动了点()
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建议不改变大小,这样可以做出有风(?)或者散发着某种效果的角色
如果不改变大小的话,这个脚本就会变成一会儿出个有眼睛的残影,大多数时候出无眼睛的残影 如果说效果粒子的话,去改一下那个新角色,做成你想要的样子 然后把大残影的脚本去掉就okk了
卡塔欧尼酱做的挺好的~
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您也可以通过以下链接https://shequ.codemao.cn/work/159763729进入作者已经做好了的示范作品哦若链接过期,建议直接仅作者主页寻找“高级残影1(已开源)”进入哦感谢您的支持谢谢