猫史档案馆


Vicent轩

Vicent轩

Lv.1

热爱编程的AUX工作室室长~

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【Python作品分享】录屏软件【作品秀】 中回复

nnnnnnnnb!

2020-08-20T15:49:21 点赞:0

【Python作品分享】录屏软件【作品秀】 中回复

话说那个“喵”是啥

2020-08-20T15:51:29 点赞:0

【墨教】哈哈,智能云(鬼畜)机器人 中回复

我来回帖收藏

2020-08-20T20:41:29 点赞:0

首页评审团第一批招募开启!! 中回复

ohohohohohoh!终于转正了!地板!

2020-08-24T20:30:42 点赞:0

【聊一聊】你在box3最先接触的地图是哪个? 中回复

故宫探秘

2020-08-26T21:55:32 点赞:0

滴滴滴~ 不敢相信,这居然就是重点学校的直通车?! 中回复

大家一起加油鸭~

NCT官方备考直播+我的一些NCT相关视频(微博或B站搜我名字)【喵队长别打我】+喵队长的每日习题,备考效果顶呱呱!

预祝大家都取到一个好成绩呀

emotion_编程猫_加油

2020-08-28T20:40:45 点赞:12

魔术大师的一封退喵信 中回复

喵,官方你都认识了emotion_doge

开学快乐~

拜拜

2020-08-30T14:37:56 点赞:0

【说与树洞-教师节活动9.1-9.5】 中回复

活动喵,是做好通过 微 信 发给班主任/顾问/猫老祖,是嘛?

2020-08-31T13:26:44 点赞:0

【box3】BCM墨水瓶半退猫通知 中回复

招你这么说,编程猫就.....没多少人了啊,去上学不能上社区很正常吧...而且周末能上线,我认为不算退猫,要不要说的那么严重emotion_doge

2020-08-31T15:24:55 点赞:0

啊啊啊啊啊啊这是怎么回事! 中回复

啊这...

2020-08-31T15:26:49 点赞:0

【岛3更新!】8款秋冬新方块、屏蔽聊天、性能优化! 中回复

沙发!

2020-09-11T20:15:52 点赞:0

激动人心的时刻终于到来!今天你兑现Flag了吗? 中回复

#Flag立的好,碾压NCT9月考# 必须90分以上!

2020-09-11T20:18:16 点赞:0

【box3】超高级的地形生成器曝光! 中回复

666666666666666666666

2020-09-11T20:56:32 点赞:0

官方赞我作品 中回复

看来阿尔法头像不显示,是一个普遍现象啊...我也是这样

我还以为家里网不好...刷新好几次都一样

2020-09-13T08:40:56 点赞:0

【py作品秀】不是吧不是吧,还真让我给做出来了!? 中回复

草,这屏蔽词...

网址是:vicent点baklib点com

2020-09-19T13:45:12 点赞:0

观澜,你评审一下这个作品吧 中回复

虽然可能观澜看不到,但是,我看到了,我会帮你审核一下然后帮你丢到审核表里面,然后观澜就会来审核了emotion_doge

2020-10-03T08:36:11 点赞:0

【論ずる】どうやって食べますか音楽エディタ 全網の全教程(【论】如何食用音乐编辑器 全网最全教程) 中回复

center_image

FL Studio 是个好东西,只不过正版要钱,哈哈哈哈哈emotion_doge

2020-10-06T14:28:41 点赞:0

编程猫防屏蔽助手v2.0 官方发布 【更正版】 中回复

现在那么多人用baklib建站了!?

我试试看哈

微​信​

迫​害​

2020-10-07T08:38:42 点赞:1

企鹅换电脑咯🐱‍💻 中回复

啊哈哈哈,这配置挺好啊

比我的好一点点

话说企鹅还在用网线吗

 

2020-10-16T21:17:20 点赞:0

【墨教】超大地图有问题?执行代码一步解决! 中回复

我来回帖收藏顺便顶

2020-10-16T21:18:53 点赞:0

啊这!!!!!!!!!!!!!!!!! 中回复

F12emotion_doge

2020-10-19T17:03:59 点赞:1

【每周精选·54】阿尔法手指已经打结QAQ 中回复

沙发emotion_doge

2020-11-05T16:02:06 点赞:0

【寻找NCT小锦鲤】获奖名单公布!!快来看看你有没有欧气爆发吧! 中回复

报考科目:kitten3级

首先,报考nct考试可以证明和了解自己编程能力的一个机会,给自己定下以后学习编程的目标。取得一个好的成绩,对以后升学可能有些帮助,考的不好,就要反思问所在,继续努力学习编程,其实最主要的目的就是检验自己的编程能力

自己备考复习的方案:

看一下之前搞到的3级模拟题,看看还有什么题是有疑惑的,去问老师或者自己研究会。去做做题,做熟练,减少考试的失误

2020-11-06T21:13:50 点赞:0

【源码编辑器Kitten】意见反馈信箱(长期有效) 中回复

技术喵,提个意见哈

我认为海龟编辑器是不是应该,支持编辑pyw文件?

2020-11-10T12:27:10 点赞:2

全新MIDI音乐画板,乱画都好听! 中回复

ohhhhhhhh!期待了N天终于来了!(话说咋发布了11天帖子我才看到)

好了,这下真的音游卡点不是梦,周末回家马上开整一个作品emotion_doge

2020-11-13T12:12:33 点赞:0

全新MIDI音乐画板,乱画都好听! 中回复

话说我能吐槽一下音色有点少吗...

其他的,针不戳!有了伴奏以及这里音色的采样我在fl studio 又可以,嘿嘿嘿

2020-11-13T12:22:45 点赞:0

【NCT报考福利】非酋本酋都难以抗拒的欧气大爆发! 中回复

所以如何联系考试喵,QQ还是怎么样emotion_doge

2020-11-13T13:48:43 点赞:0

【岛3更新!】加载喵倍!编辑头像!玩家禁言API... 中回复

爱了这次更新!!!

我的万圣园终于能进啦!!!!!!!!!

emotion_编程猫_点赞

2020-11-26T16:43:14 点赞:0

怎么定义私人变量? 中回复

要box3的还是kitten的?

box3的话是这样:

定义名.私有变量名 = 值

比如:

// 玩家进入地图时,给他0个金币
world.onPlayerJoin(({ entity }) => {
    entity.player.jinbi = 0
});

kitten的haul,如楼下

2020-11-29T13:23:44 点赞:0

【API 教程三连更】 吉吉喵化身电工师傅 中回复

电梯改造作业:

const elevator = world.querySelector('#电梯地板-1') // 获取电梯地板实体

move = 0 //用于判断电梯是否正在移动的变量

elevator.collides = true // 电梯开启碰撞检测

elevator.fixed = true // 电梯不受外力影响

world.onEntityContact(({entity, other})=>{ // 实时监测整个世界的实体碰撞事件。entity指被碰撞的实体, other则是主动撞过来的实体

    if (move == 0){ //避免重复引发事件带来的电梯鬼畜

        if (entity.id=='电梯地板-1' && other.isPlayer){ // 如果 玩家踏上了电梯

            if (elevator.position.y<=9){ // 如果电梯y低于2楼地板, 则判定玩家在1楼

                entity.velocity.y = 0.1 // 电梯持续上移

                world.say(other.player.name+' 坐电梯上楼')

                move = 1 //设置值为1,表示电梯开始移动

            }else{

                entity.velocity.y = -0.1 // 电梯持续下移

                world.say(other.player.name+' 坐电梯下楼')

                move = 1 //设置值为1,表示电梯开始移动

            }

        }

    }

    })

world.onTick(async()=>{ // 实时检测电梯位置, 进行检测是否到达1楼或2楼

    if (elevator.position.y>14){ // 如果电梯y坐标高于2楼的地板, 电梯到达2楼

        elevator.position.y = 14 // 复位到2楼的准确位置

        elevator.velocity.y = 0 // 电梯停止移动

        await sleep(1000) //等待1秒,避免电梯停止时玩家弹起再次与电梯发生碰撞让电梯下行

        move = 0 //设置为0,表示电梯停止移动

    }

    if (elevator.position.y<9){ // 如果电梯y坐标低于1楼的地板, 电梯到达1楼

        elevator.position.y = 9 // 复位到1楼的准确位置

        elevator.velocity.y = 0 // 电梯停止移动

        await sleep(1000) //等待1秒,避免电梯停止时玩家弹起再次与电梯发生碰撞让电梯上行

        move = 0 //设置为0,表示电梯停止移动

    }

})
//作者:技术喵-Vicent轩
//https://www.bilibili.com/read/cv8568142?//spm_id_from=333.788.b_636f6d6d656e74.41
//出处: bilibili

2020-11-29T17:45:58 点赞:0