
Lv.1
热爱编程的AUX工作室室长~
在 滴滴滴~ 不敢相信,这居然就是重点学校的直通车?! 中回复
大家一起加油鸭~
NCT官方备考直播+我的一些NCT相关视频(微博或B站搜我名字)【喵队长别打我】+喵队长的每日习题,备考效果顶呱呱!
预祝大家都取到一个好成绩呀
2020-08-28T20:40:45 点赞:12
在 【box3】BCM墨水瓶半退猫通知 中回复
招你这么说,编程猫就.....没多少人了啊,去上学不能上社区很正常吧...而且周末能上线,我认为不算退猫,要不要说的那么严重![]()
2020-08-31T15:24:55 点赞:0
在 【論ずる】どうやって食べますか音楽エディタ 全網の全教程(【论】如何食用音乐编辑器 全网最全教程) 中回复

FL Studio 是个好东西,只不过正版要钱,哈哈哈哈哈![]()
2020-10-06T14:28:41 点赞:0
在 【寻找NCT小锦鲤】获奖名单公布!!快来看看你有没有欧气爆发吧! 中回复
报考科目:kitten3级
首先,报考nct考试可以证明和了解自己编程能力的一个机会,给自己定下以后学习编程的目标。取得一个好的成绩,对以后升学可能有些帮助,考的不好,就要反思问所在,继续努力学习编程,其实最主要的目的就是检验自己的编程能力
自己备考复习的方案:
看一下之前搞到的3级模拟题,看看还有什么题是有疑惑的,去问老师或者自己研究会。去做做题,做熟练,减少考试的失误
2020-11-06T21:13:50 点赞:0
在 全新MIDI音乐画板,乱画都好听! 中回复
ohhhhhhhh!期待了N天终于来了!(话说咋发布了11天帖子我才看到)
好了,这下真的音游卡点不是梦,周末回家马上开整一个作品![]()
2020-11-13T12:12:33 点赞:0
在 全新MIDI音乐画板,乱画都好听! 中回复
话说我能吐槽一下音色有点少吗...
其他的,针不戳!有了伴奏以及这里音色的采样我在fl studio 又可以,嘿嘿嘿
2020-11-13T12:22:45 点赞:0
在 怎么定义私人变量? 中回复
要box3的还是kitten的?
box3的话是这样:
定义名.私有变量名 = 值
比如:
// 玩家进入地图时,给他0个金币
world.onPlayerJoin(({ entity }) => {
entity.player.jinbi = 0
});
kitten的haul,如楼下
2020-11-29T13:23:44 点赞:0
在 【API 教程三连更】 吉吉喵化身电工师傅 中回复
电梯改造作业:
const elevator = world.querySelector('#电梯地板-1') // 获取电梯地板实体
move = 0 //用于判断电梯是否正在移动的变量
elevator.collides = true // 电梯开启碰撞检测
elevator.fixed = true // 电梯不受外力影响
world.onEntityContact(({entity, other})=>{ // 实时监测整个世界的实体碰撞事件。entity指被碰撞的实体, other则是主动撞过来的实体
if (move == 0){ //避免重复引发事件带来的电梯鬼畜
if (entity.id=='电梯地板-1' && other.isPlayer){ // 如果 玩家踏上了电梯
if (elevator.position.y<=9){ // 如果电梯y低于2楼地板, 则判定玩家在1楼
entity.velocity.y = 0.1 // 电梯持续上移
world.say(other.player.name+' 坐电梯上楼')
move = 1 //设置值为1,表示电梯开始移动
}else{
entity.velocity.y = -0.1 // 电梯持续下移
world.say(other.player.name+' 坐电梯下楼')
move = 1 //设置值为1,表示电梯开始移动
}
}
}
})
world.onTick(async()=>{ // 实时检测电梯位置, 进行检测是否到达1楼或2楼
if (elevator.position.y>14){ // 如果电梯y坐标高于2楼的地板, 电梯到达2楼
elevator.position.y = 14 // 复位到2楼的准确位置
elevator.velocity.y = 0 // 电梯停止移动
await sleep(1000) //等待1秒,避免电梯停止时玩家弹起再次与电梯发生碰撞让电梯下行
move = 0 //设置为0,表示电梯停止移动
}
if (elevator.position.y<9){ // 如果电梯y坐标低于1楼的地板, 电梯到达1楼
elevator.position.y = 9 // 复位到1楼的准确位置
elevator.velocity.y = 0 // 电梯停止移动
await sleep(1000) //等待1秒,避免电梯停止时玩家弹起再次与电梯发生碰撞让电梯上行
move = 0 //设置为0,表示电梯停止移动
}
})
//作者:技术喵-Vicent轩
//https://www.bilibili.com/read/cv8568142?//spm_id_from=333.788.b_636f6d6d656e74.41
//出处: bilibili2020-11-29T17:45:58 点赞:0