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签名:当然是在编程啦~ 本人最近升到了理想的初中,唯一的不好就是作业奇多,所以除非放长假更新可能会奇慢~ 本人擅长:射击类游戏,2D画笔成像,运算UI编辑,云数据的实时运用,物理和伪3D引擎的编辑,尝试多人联机(无BUG的,编程猫上的一些作品通常一堆BUG) 本人正秘密进行着一个大计划:做一个超多开放地图的RPG生存游戏,已完成68%【基础UI+少量特效】,因为奇卡无比,所以还在偷偷的优化,没有发布,大家拭目以待吧! 作品大概能在寒假结束前完工(主要还是寒假做)
在 这作品我做了5个月,却只有500多人看到 下评论
我大概看了一下,你的大号作品主要以丰富的剧情为主,唯一一个联机作品不知是什么鬼,感觉对方一直在挂机...但是有白屏的BUG,严重影响体验。单论剧情而言,这个时间就不好说了,短则一天【灵感迸发】,长则一直都想不出,论字体的话,如果没有生成器,我真做不出来,论特效和UI以我每天编程半小时的速度来说(本人小学六年级),平均5天一个作品吧,看着UI很简单,但真正做起来就不清楚到底会遇到哪些问题和难点了。
2020-06-02T19:18:43