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→ mogmoug
签名:学rust
在 ADDON是什么? 中回复
对一般人来说,附加包基本上就是一捆让你改变Minecraft世界运行规则的文件。想要身长八尺的小鸡?当然可以给你!想招募一支身着褶边短裙、听命于你的僵尸猪人大军?怪是够怪的,但当然也可以有!如果你还想了解更多有关于附加包能赋予你能力的示例,就来看看我们的附加包单独页面。它们可真是太给力了!
附加包(A喵-on)是朝向Minecraft全版本自定义的坚实一步,它受Mojang官方支持。目前,还只有基岩版平台支持附加包,包括Windows 10、Gear VR和Fire TV。这些版本现在允许玩家更改他们世界的样貌并修改生物的行为,这些通过行为包来实现。此处提供的文档受官方支持与核实,是由Minecraft开发团队提供籍以协助社区发布的。
以上内容转自中文minecraftWiki
原链接:
https://minecraft-zh.gamepedia.com/%E9%99%84%E5%8A%A0%E5%8C%85
2020-05-05T11:21:28 点赞:0
在 ADDON是什么? 中回复
自从Minecraft的原始Java版早期开发以来,已经计划为开发人员实现添加和更改游戏内容的官方方式。官方游戏定制的计划可以追溯到2010年7月5日的Alpha v1.0.1_01,在发布之后计划称为Mod API。[3] 据说它在Beta 1.8中发布。[4]然后将Mod API重新命名为插件API[5][6],最初声明计划用于1.3的版本,然后用于1.4版本,然后由Curse意外地声明它将在1.5中实现。[7][8]
在MineCon 2012, Mojang分享了他们对插件API未来的愿景。[9]该API将由Bukkit团队开发[10]并旨在简化模型[11][12][13]和下载过程,[14][15][16]虽然包含稍微有限的功能集。[17][18]最初发布开发者网站后 (http://dev.minecraft.net) 和GitHub页面,这些都在一年内被删除。
开发人员曾多次提到,游戏代码中的许多更改都在准备插件API,包括2014年7月29日的Dinnerbone、[19]Grum于2015年7月5日在“The Minecraft Team - Behind the Scenes”小组讨论[20]和2015年10月19日,在Java版1.9的战利品表上工作时再次和Dinnerbone。[21]一位用户回复说“我认为官方回复‘我们正在努力’真的会有很多帮助”[22]。Dinnerbone回答说:“我们正在努力。”[23]
2016年8月12日,Searge发推文说:“将会有关于API的消息Minecon [2016].我会谈谈我正在研究的事情以及我们的计划。但现在没有更多细节。“[24]第二天,Grum证实了携带版上的这一点[25]Minecon上概述了附加组件开发的计划和路线图。
以上内容来自中文minecraftWiki
https://minecraft-zh.gamepedia.com/%E9%99%84%E5%8A%A0%E5%8C%85
2020-05-05T11:22:49 点赞:0
在 【岛3漫游指南】:你是怎样,岛3就是怎样! 中回复
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2021-09-20T09:02:02 点赞:0
在 首届神岛五仁月饼大赛在哈农隆重举办! 中回复
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2021-09-20T09:03:11 点赞:0
在 从图形化编程向Python进阶,你需要几步? 中回复
//C++
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
cout << "hello world" << endl;
return 0;
}
//JavaScript
console.log("hello world");
//C
#include <stdio.h>
int main(){
printf("hello world")
return 0;
}
#Python
print("hello world")
Java:
class Main{
public static void main(String[] arg){
System.out.println("hello world");
}
}
Lua:
print("hello world")
基本上这些语言都会了
2021-10-30T19:58:49 点赞:0
在 【像素类沙盒作品教程3】来看看社区里的大佬们是怎么改编的吧 中回复
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2021-12-04T21:18:24 点赞:0