
Lv.1
我叫慕浩然,来自中国。 I am Mu Haoran,I come from China.
签名:正在研究树莓派 我用的是2019年最新出的 raspberry pi 4 Model B 现在正在研制无人摄像头车
在 【代码岛3.0还是2.0啊】 中回复
2.0是正式版,用积木块编程,3.0还在预测阶段,通过先行者资格后才可以编,而且用的是Java语言,但是3.0还可以联机!!
总的来说,2.0性能没有3.0那么强,但是不需要资格,也没什么门槛。3.0性能强大,功能繁多,但是需要先行者资格,且难度加大了N的N次方也不只。
2020-04-25T18:22:12 点赞:0
在 代码岛3.0在哪,怎么点进去?我是萌新~ 中回复
萌新最好不要去,太难了。
最好有一定的代码编程基础(Java,Python,C.........),而不仅仅是编程猫的积木块编程。
2020-04-25T18:26:43 点赞:0
在 【代码岛3.0科普】如何设置出生点? 中回复
吉吉喵,API我还有许多不懂的地方,以我六年级的知识,理解起来真的很难,可以去解答一下https://shequ.codemao.cn/community/282850这里的问题吗??
求官喵降临,解我疑问。
2020-04-25T18:48:56 点赞:1
在 [求助]代码岛3.0 中回复
world.onPlayerJoin(({ entity }) => {
entity.canFly = false;
});
这样就可以啦。
2020-04-26T20:16:15 点赞:0
在 【代码岛3.0】怎么到终点之后可以飞? 中回复
world.querySelectorAll('*').forEach((e) => {
if (e.isPlayer) {
e.onEntityContact(({ other }) => {
if (other.id = "终点的id") {
e.player.calFly = true;
}
});
}
});
这样就行了。(要把终点的id改成你放在终点的实体的id。)
2020-05-06T13:58:55 点赞:0
在 【代码岛3.0科普】如何设置出生点? 中回复
@智宇波鼬的二柱子,代码在这里:
world.querySelectorAll('*').forEach((e) => {
if (e.isPlayer) {
e.onEntityContact(({ other }) => {
if (!other.isPlayer) {
e.mesh = copy(other.mesh);
e.meshScale = new Box3Vector3(1/16, 1/16, 1/16);
}
});
}
});
就这串。
2020-05-06T14:54:48 点赞:0
在 6月20号参加的NOC考试,考试成绩多久可以公布啊! 中回复
初赛好像分两场,一场是六月二号至八号,一场是十九号道二十三号
至于成绩什么时候出,我也布吉岛了......好像是月底公布
2021-06-25T20:03:09 点赞:0