
Lv.1
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签名:秉持开源精神!(前提是作品上首页,或者一些我认为可以开源的作品) 希望各位能将好作品开源,社区的整体技术才有可能上升 闲杂人员,做事恼摊请勿追责 { 被再创作目标(2639\114514) #当前进度:2.30% #你的再创作就是我的动力))) } 在bcm有多个号 熟练使用kitten4,正在学GODot 已入门语言:python & C# &GDscript 虽然但是,我不混术圈,只是个听歌的
在 【kitten4.0反馈】遇到问题不要怕,技术喵来帮你忙! 中回复
为什么一屏幕旋转就帧数卡的个位数去了,是k4的坐标bug吗?
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tap积木:

2021-08-13T18:43:48 点赞:0
在 【求助求助】 中回复
改:
遍历++
如果 遍历 != 0 &(且) 遍历 <= [(聊天1)的长度]
----执行 代码块
否则
----退出循环
不知道对不对症![]()
2023-01-29T14:37:07 点赞:0
在 【求助求助】 中回复
看了一下,这次应该不会错了
遍历++
如果 遍历 <= [(是否显示)的长度] &(且) 遍历 <= [(聊天1)的长度]
----执行 代码块
否则
----退出循环
2023-01-29T14:44:07 点赞:0
在 【教程】 kitten秘籍 #云&结构化 中回复
如果要丢包率为0的话就要搞确认接受数据协议了,延迟将会翻倍,同时这样游戏基本是不可观战的
这么久没人做这种云游戏是有原因的(
2023-08-13T12:38:28 点赞:0