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好奇的土岩龙HHaS

好奇的土岩龙HHaS

Lv.1

深深浅浅的脚印,写满成长的故事。

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【岛3漫游指南】:你是怎样,岛3就是怎样! 中回复

不喵不喵,这是学习的平台。不喵不喵,谁想看你秀恩爱?不喵呀不喵,不喵不喵,和平队长拆散你。

不吵架不吵架,恶语伤人太吵闹。不吵架不吵架,谁吵谁就学猫叫。不吵架呀不吵架,不吵架不吵架,你好我好大家好。

不毁图不毁图,创作地图很辛苦。不毁图不毁图,莫把信任都辜负。不毁图呀不毁图,不毁图不毁图,小心明天被封号。

不刷屏不刷屏,不要去做复读机。不刷屏不刷屏,刷屏毁坏了心情。不刷屏呀不刷屏,不刷屏不刷屏,要学别人顶呱呱。

 

2022-05-24T12:21:57 点赞:1

-神岛帅气的闪电特效- 中回复

imgsrc="https://static.cod喵/emoji/codemao/%E7%BC%96%E7%A8%8B%E7%8C%AB_%E5%8E%89%E5%AE%B3%E4%BA%86.gif"alt="emotion_编程猫_厉害了"

2022-06-13T14:15:18 点赞:0

【box3】粒子特效颜色搭配!! 中回复

极地寒冰

world.onPlayerJoin(({ entity }) => {
    Object.assign(entity, {
        particleRate: 400,
        particleSize: [2, 0.65, 0.23],
        particleColor: [
            new Box3RGBColor(0, 0, 1),
            new Box3RGBColor(0, 1, 1),
            new Box3RGBColor(1, 1, 1)],
        particleLifetime: 1.5,
    });
}); 

2022-08-01T15:33:14 点赞:0

【box3】粒子特效颜色搭配!! 中回复

function rgb(r, g, b) {
    return new Box3RGBColor(r / 255, g / 255, b / 255)
}
red = rgb(255, 0, 0)
yellow = rgb(255, 255, 0)
green = rgb(0, 255, 0)
blue = rgb(0, 0, 255)
purple = rgb(128, 0, 128)
world.onPlayerJoin(({ entity }) => {
    Object.assign(entity, {
        particleRate: 500,
        particleLifetime: 0.5,
        particleSize: [3, 3, 3, 3, 3],
        particleColor: [red, yellow, green, blue, purple],
    })
})

2022-08-01T15:37:11 点赞:0

论常见的三种SQL报错() 中回复

Error : sql error : Error: SQLITE_ERROR: table player has no column named at

2023-01-11T15:30:43 点赞:0

估计神岛又崩了 中回复

应该是的

2023-01-13T08:18:07 点赞:1

【岛3】粒子特效代码破解! 中回复

world.onPlayerJoin(({entity})=>{
   Object.assign(entity, {
            particleRate: 1500, //粒子数量,可更改,越大粒子越多             
            particleSize: [1.5, 1, 1.5, 1, 1.5], //粒子在每个阶段的大小,可更             
            particleColor: [                //例子在每个阶段的颜色,可更改                
                new Box3RGBColor(10, 0, 0, 0), //第一阶段                
                new Box3RGBColor(0, 10, 0, 0), //第二阶段                
                new Box3RGBColor(0, 0, 10, 0), //第三阶段                
                new Box3RGBColor(0, 0, 0, 10), //第四阶段             
            ],
            particleLifetime: 1,
            particleVelocitySpread: new Box3Vector3(0, 0, 0),
        });
})

2023-01-14T22:32:39 点赞:0

如何做出精美的打字机特效 中回复

center_image

2023-01-17T19:24:50 点赞:0

kitten输入文字特效来啦 中回复

你这太复杂了,给你看一个简单的。

center_image

2023-01-17T19:58:44 点赞:0

3分钟教你进入神岛后台 中回复

《你被骗了》

2023-01-29T14:55:13 点赞:0

【不懂就问】折叠背包咋做啊…… 中回复

function num(entity, name, number, length) { //entity是实体,name是东西的名称,number是东西的数量,length是物品长度
    if (entity.item.length == 0) { //如果背包里没有东西,则直接把东西放进背包
        entity.item.push(`${name}×${number}`) //直接把物品放入背包
    } else {
        for (var n = 0; n < entity.item.length; n++) { //查询整个背包
            if (entity.item[n].startsWith(name)) { //如果找到了玩家有这个东西
                const thing = entity.item[n] //设置thing为背包的第n项,即找到的那个东西
                number += Number(thing.slice(length + 1)) //设置第二个数字为放到背包里后东西的数量,number是原来有的数量
                entity.item.splice(entity.item.indexOf(entity.item[n]), 1); //先把之前有的那个删了
                entity.item.push(`${name}×${number}`) //再把现在的物品和数量放入背包
            }
            else { //如果没找到
                entity.item.push(`${name}×${number}`) //把物品放入背包
            }
        }
    }
}

2023-02-02T17:44:38 点赞:0

(问题)pccq 中回复

你可以用如果积木,如果>5,执行后面你搭的积木

2023-05-24T20:47:32 点赞:0

谁知道X~B(n,p)是啥意思 中回复

x遵循二项分布。 试验次数为n,单次概率p。

2023-05-24T21:17:33 点赞:1

自己看11111111 中回复

《拿首好戏》

2023-05-24T21:20:45 点赞:0

一个简易的解一元一次方程器 中回复

https://shequ.codemao.cn/work/185377542

不限格式

2023-05-28T13:25:29 点赞:0

分类ai的正确用法 中回复

不过我认为还是布尔值简单好用

2023-11-22T19:22:14 点赞:0

【教程】(只需9行!)如何将列表升降排序 中回复

给我顶

2024-07-23T12:35:21 点赞:0

【教程】(只需9行!)如何将列表升降排序 中回复

教大家一个进阶写法

let arr = [2, 4, 8, 1, 6, 9, 0, 5, 3, 7]; /*随便输入一些数字*/
arr.sort(function (a, b) {
    return a - b //这是升排序,把"a-b"改成"b-a"就是降排序
});
console.log(arr)

2024-07-23T12:40:47 点赞:0

【求助】神奇代码岛如何处理数据库查询返回值为[object Promise] 中回复

JSON.stringify(f)就行了

2024-07-23T13:39:50 点赞:0

【求助】神奇代码岛如何处理数据库查询返回值为[object Promise] 中回复

async function getBoardData(position){
    var b=await ChessBoard.get(position);
    return b.value;
}
c喵ole.clear();
f=getBoardData("b1")
c喵ole.log(JSON.stringify(f))

2024-07-23T14:11:43 点赞:0

【官方】如何上首页?只需在本帖下面评论! 中回复

ID:185377542

作品名:一元一次方程计算器

投稿工作室:三体

作品链接:https://shequ.codemao.cn/work/185377542

类型:计算器

自荐理由:玩法创新,操作简单,猫站独一无二,计算精密

玩法:输入方程即可迅速得出结果

创新:8

玩法:5

视觉:8

完成度:8

2025-01-25T15:11:23 点赞:0