
Lv.1
爱好写作画画编程,混的圈 原神 开联 猎罪者 寒蝉 火影
签名:换号酝酿大作中…… 新号夕余烬,头像一样。
在 【云变量救星】超简单压缩算法——行程长度编码(RLE) 中回复
只上小学但私有云变量又不够用的我路过并表示看不懂……(有人跟我讲云压缩可以解决私有云不够的问题是真的吗?)
2023-05-12T21:02:32 点赞:0
在 一些不懂的问题 中回复
总结一下,就是说:我已经知道存档怎么做了但我那个至少也得13个私有云变量才够用,解决完这些问题并做完那个要存档的作品我就要去投稿,所以这三个问题全是围绕我的那个作品来问的,但……我已经追问人家大佬几百遍了还是不懂,我是不是应该放弃啊?!(emo中……)
2023-05-12T21:17:13 点赞:0
在 【官方】如何上首页?只需在本帖下面评论! 中回复
https://shequ.codemao.cn/work/153795259
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一个漂亮的滑跪——跪求各位点个赞!我真的真的真的求求了o(╥﹏╥)o
有赞必回!
2023-08-06T21:50:07 点赞:0
在 1+1=?啊,真真真真真真真真真真真真真真真太难了 中回复
1+1=1+x-x+x-x+x-x+x-x+x-x+x-x+x-x+x-x+x-x+x-x+x-x+x-x+x-x+x-x+x-x+x-x+x-x+x-x+x-x+x-x+x-x+x-x+x-x+1+1-1
=1+0+1+1-1
=1+1+1-1
=1+1
无解。

2023-08-10T12:18:59 点赞:0
在 【RPG游戏教程】杰西本西,在喵帖 中回复
非常感谢!真没想到做RPG也有教程!!!(因为看过的大部分教程都是战斗或者匹配游戏类的,光是找个存档教程就要找个很久)
2025-05-17T22:58:26 点赞:0
在 RPG游戏对话怎么做? 中回复

如果你是指最简单的对话的话,那就只有这样子(对话内容只是示例)
自制对话框可以用列表每一项列出说的每句话的每个字,然后文字印章,通过变量计算字数来判断文字印章接下来要印列表的第几个字

从自己未发布的作品玄黑之羽搬的,只是个示例,不是最简单的方法,自己研究的,“对话1”是列表名字,重复执行六次是有六个字。
当然这个示例不完整,因为还要考虑换行、下一次对话如何衔接等问题。不知道对你有没有帮助
2025-05-18T14:51:27 点赞:0