猫史档案馆


limit_breakr

limit_breakr

Lv.1

看来没有人发现我是break

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签名:质量、创新以及正向 一直以来都是我和c*的目标 没人知道我一直在他手里吗(() dule也变成了我的别名, 就像c*化装成quast(问题)一样(

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【b-code。】有木有人( 中回复

ddd(恼)

2023-01-07T15:09:25 点赞:0

【b-code。】有木有人( 中回复

2023-01-07T15:39:00 点赞:0

【b-code。】有木有人( 中回复

不要当路人(((())))

2023-01-07T15:39:59 点赞:0

治疗括号癌() 中回复

(场景模拟)

 

啊(禁言())

啊啊啊(禁言())

啊你tn还真是个天(禁言())

2023-01-07T16:44:56 点赞:0

治疗括号癌() 中回复

顶(英文括号( ) ( ))

2023-01-07T16:47:19 点赞:0

[神岛]闲的没事搞了几个模型,都是来自岛2的方块 中回复

干得不错,继续干!()

2023-01-07T17:45:32 点赞:0

em模型变成这样还能剪辑吗 中回复

*“原图”为某时剪辑遗留

真正的原图被上面的覆写了()()()

2023-01-07T18:24:25 点赞:0

em模型变成这样还能剪辑吗 中回复

这东西次内存十分恐怖(3~4个G)

2023-01-07T18:26:35 点赞:1

em模型变成这样还能剪辑吗 中回复

处理时间相当长(

处理好但是我手多大小调错了😂

2023-01-07T18:28:31 点赞:0

治疗括号癌() 中回复

括号癌变种:{}{ }

2023-01-07T19:38:04 点赞:0

谁能分辨哪个是真是假 中回复

你让我辨别两个复制品()

2023-01-08T00:03:22 点赞:0

【科普】What is 括号癌?(有点绕口) 中回复

(: (()))

2023-01-08T03:35:53 点赞:0

哈哈哈(恶搞P图) 中回复

地下(emotion_doge

2023-01-08T03:38:43 点赞:1

【代码求助】如何调节视场角 中回复

entity.player.camera

研究下

2023-01-08T14:36:13 点赞:0

(岛3)(代码求助)如何让模型向人物的正前方运动以及让模型出现在人物正前方几格外? 中回复

如果你知道cos sin(三角函数)

你可以做出

2023-01-08T14:58:33 点赞:0

啊啊啊啊啊啊啊 中回复

除完后

向下舍入

向上舍入

四舍五入

2023-01-08T15:06:58 点赞:0

【求助】到底出了什么问题aaaaaaaaaaaaaaaa 中回复

造型换太快了?()

2023-01-08T15:45:53 点赞:0

【box】导入问题N(恼) 中回复

长知识了()
var
   cx = dig[count][0],
   cy = dig[count][1],
   cz = dig[count][2],
   size = dig[count][4],
   up = dig[count][5],
   angle = dig[count][6],
   radius = random(5, 3)
;
可以缩写成
var [cx,cy,cz,,size,,up,angle] = dig[count],
radius = random(5,3);

2023-01-08T16:32:01 点赞:0

啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,谁来帮帮我。 中回复

缩小啊()

2023-01-08T22:08:03 点赞:0

如何解决 扫厕所 劫-持 (更新) 中回复

你知道我用编程协的iframe意图()()()()()()()

2023-01-08T22:36:48 点赞:0

为啥我的塔防出问题了有没有大佬解释一下 中回复

强烈建议分成一个列表再使用

而不是使用时分列表

2023-01-09T00:37:13 点赞:0

为啥我的塔防出问题了有没有大佬解释一下 中回复

1.尽量使用英文分隔符

2.克隆体根据自己坐标面向谁?

3.将列表不为空条件判断放在复制列表之前

因为 被复制的列表为空 复制的列表也为空

2023-01-09T00:46:31 点赞:0

不吉祥的点赞数 中回复

你有250个赞emotion_doge

2023-01-09T00:55:31 点赞:1

不会iframe的向这看 中回复

bcm不是不允许iframe吗()

2023-01-09T12:49:10 点赞:0

这段代码哪错了? 中回复

问题有点多:

1.漏括号

2.await只能在 异步函数中使用

3.entity未声明

world.onPlayerJoin(({ entity }) => {//指明entity是player
    if (entity.isPlayer) {
        entity.player.onPress(({ button }) => {
            if (button == Box3ButtonType.ACTION1) {
                const result = entityplayer.dialog({
                    type: Box3DialogType.SELECT,
                    title: "${entity.player.name}的背包",
                    content: `${entity.player.name}:\n元币${entity.yuan_bi}\n资源[${entity.zi_yuan}]\n装备[${entity.zhuang_bei}]\n状态:${entity.zhuang_tai}`,
                    options: ['道具', '经验存档', '基地状态'],   // 将提供玩家选择的选项放入数组里。                 
                    lookTarget: entity
                });
            };
        });
    };
});

 

2023-01-09T13:45:55 点赞:0

找师傅。。 中回复

有但肯定不是我()

2023-01-09T16:06:54 点赞:0

【灌水】我的天哪!编程猫最近又出现了语言病毒 中回复

emotion_doge)/emotion_话筒

2023-01-09T16:09:32 点赞:0

【灌水】我的天哪!编程猫最近又出现了语言病毒 中回复

center_image

2023-01-09T16:14:04 点赞:0

【又是box】模块导入&接收问题 中回复

《 翻 阅 m d n .png》

2023-01-09T17:00:05 点赞:0

神岛的疑惑?(希望吉吉可以看到) 中回复

如果你非要把地图和视频联系在一起()

好像。。好像。。。entity.player.camera()()()()()

2023-01-09T17:54:51 点赞:0