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(岛3)(代码求助)如何让模型向人物的正前方运动以及让模型出现在人物正前方几格外?

用户:KAISHUKAISHU查看:17 回复:4 评论:17 创建时间:2023-01-08T12:14:41


我是一个代码岛萌新,正在做一个地图,但不知道一些效果应如何实现。

如题。center_image

请问如何让一个模型在玩家正前方出现并且向模型出现时的玩家正前方移动?

以及如何让一个模型在玩家正前方x格外出现?

center_image

另外还有如何做到类似地月那样月球保持与地球一定距离的同时绕地球运动?

求大佬解答,谢谢!


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KAISHUKAISHU

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求求大佬们解答一下,谢谢!emotion_委屈

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KAISHUKAISHU

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希望大佬们能看到!

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limit_breakrlimit_breakr

如果你知道cos sin(三角函数)

你可以做出

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小白鸡小白鸡

switch (entity.player.moveState) {
       case Box喵layerMoveState.GROUND:
            var orientation = entity.player.facingDirection
            var speed = 0.75
            entity.velocity.x = orientation.x * speed
            entity.velocity.z = orientation.z * speed
            break;
       default:

} 

这个orientation一直刷新就行)加个while)

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