用户:KAISHU查看:17 回复:4 评论:17 创建时间:2023-01-08T12:14:41
我是一个代码岛萌新,正在做一个地图,但不知道一些效果应如何实现。
如题。
请问如何让一个模型在玩家正前方出现并且向模型出现时的玩家正前方移动?
以及如何让一个模型在玩家正前方x格外出现?

另外还有如何做到类似地月那样月球保持与地球一定距离的同时绕地球运动?
求大佬解答,谢谢!
小白鸡switch (entity.player.moveState) {
case Box喵layerMoveState.GROUND:
var orientation = entity.player.facingDirection
var speed = 0.75
entity.velocity.x = orientation.x * speed
entity.velocity.z = orientation.z * speed
break;
default:
}
这个orientation一直刷新就行)加个while)
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