猫史档案馆


叁式橙子

叁式橙子

Lv.1

歌颂那在水中的色彩

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【年度创作者】11月份年度创作者名单,为大家提前送上圣诞祝福~ 中回复

吉吉喵,求求你了,快发吧,我的万圣小丑要换新了啊啊啊啊,快啊,藏头诗能不能加上时间啊

2022-12-07T11:37:18 点赞:0

看过来看过来【AOR重要消息】 中回复

比隔壁好多了!

2022-12-08T19:34:04 点赞:0

吉吉看看。我也是醉了。连发10条以上消息。,5分钟搞了n次! 中回复

核桃我退出重进了!结果卡容器了!22年刚买的ThinkPad这件被他造了!啊啊啊啊

2022-12-11T18:41:13 点赞:1

看看 这个人很熟悉吧 中回复

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2022-12-12T13:33:25 点赞:2

毁图之神-------大潶客余志文 中回复

对啊,喵又崩了换了个ip又来了,好像让这位小学生负刑事责任

2022-12-12T14:27:42 点赞:3

大佬给个建议 中回复

多一点立体感或者是颜色对比可以去看看漫游者的

2022-12-14T07:53:03 点赞:0

求助各位大佬这是骷髅皮肤还是插件啊 中回复

人物模型特别小,我的万圣和驯鹿普通皮肤都比他大

2022-12-24T15:30:45 点赞:0

【box3求助】谁会做随机出口算题的代码 中回复

const studymechine = world.querySelector('#和平学习机')

studymechine.enableInteract = true
studymechine.interactRadius = 3
studymechine.interactHint = studymechine.id

studymechine.onInteract(async({entity})=>{
const a = Math.random() * 100
const b = -10+Math.random() * 110
const c = Math.floor(a)
const d = Math.floor(b)

const result = await entity.player.dialog({
type: Box3DialogType.INPUT,
title: "和平队长",
content: `${c} + ${d} = ?`,
confirmText: '确定', // 确定按钮上面的文字。按下确定按钮后,提交回答。
placeholder: '这里输入~' // 输入框背景上的提示文字。
});
if(!result||result === null){
return;
}
if(result == c + d){
textDialog(entity,'对了,学分+3')
entity.studypoint += 3
}else{
textDialog(entity,'错了,学分-1')
entity.studypoint -= 1
savePlayer(entity)
}

2023-01-24T15:12:36 点赞:1

岛3现状(非胡扯) 中回复

我去试试

2023-02-04T11:23:42 点赞:0

【忍无可忍,无需再忍】关于近几天有人在论坛** 中回复

我要转发到所有地图!!!!!!!!

2023-02-04T11:31:33 点赞:0

岛3现状(非胡扯) 中回复

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2023-02-04T11:34:35 点赞:0

岛3现状(非胡扯) 中回复

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2023-02-04T11:34:53 点赞:0

【神奇代码岛】小团体/集体统计贴 中回复

6,-DF-=东风666(6翻了999

2023-02-18T21:03:25 点赞:0

额,创作不停歇 中回复

我也是欸

2023-04-07T22:08:24 点赞:0

关于“145安全大师”和“145创作卫士” 中回复

毁图者的折磨方法:

1.会说:”收回属于我的东西。”

2.疯狂开小号,向别人传链接,进去当合作者,给权限,然后挖地

3.反复版本控制,踢出合作就会道德喵

4.开始********

2023-04-09T21:39:59 点赞:1

[大佬]关于个别年创/大佬树枝低下情况(禁对号入座) 中回复

喵!海默犯什么错误了!举报不谢!

2023-05-01T21:42:04 点赞:0

手把手教萌新成为社区顶流 中回复

1.水地图,获得大量皮肤,然后像电影一样给地图贴金,例如:神岛第一XXXX地图,截图喵坛

2.去人多的地图秀皮肤,装成是大佬,然后复制几句API文档里的话,发出去

3.将审核地图的jiji喵,或者heping队长设为合作者

4.有能力的请年度创作者来地图合影

 

2023-08-28T21:11:58 点赞:0

pro版各个浏览器,软件测试~ 中回复

https://dao3.fun/edit/ef1043a10d2cfa6d9de1?p=WU7PityjdndKKI1CiR喵Arl6YEQm%2F1NOuVW%2Fv2xGcCA67ZySSkMQnlkInnpaXniak%3D

2023-08-29T11:53:10 点赞:0

【求助代码岛3.0】怎么做排行榜 中回复

const paiming = world.querySelector('#排行榜')
paiming.enableInteract = true
paiming.interactRadius = 3
paiming.interactHint = paiming.id
paiming.interactColor.set(0,0,1)

xuanfu(paiming)

paiming.onInteract(async({entity})=>{
    entity.player.dialog({
                type: GameDialogType.TEXT,
                title: "等级排行榜",
                content: dialogContent(),
            })
})


function dialogContent() {
    // 首先获取当前世界中的所有玩家
    const allPlayerEntities = world.querySelectorAll('player');
    
    // 然后将所有的玩家进行排序,排序的规则是按照玩家持有的金币数量降序
    const sortedPlayerEntities = allPlayerEntities.sort((a, b)=>  b.lv - a.lv);
    
    
    // 接下来,我们将在排行榜上以: xxx 有 yyy 个金币 的格式展示,并且每一条信息换一行显示!

        // 首先声明一个content字符串,一会用来保存每一个玩家的信息
        let content = "";
    
    // 在这里需要做一个循环遍历,将刚才得到的有序的玩家数组遍历一遍
    for(const entity of sortedPlayerEntities ) {
        
        // 在遍历的过程中,每一次遍历,我们拿到当前的实体(entity),
        // 将实体上的玩家名字(player.name)以及玩家金币数量(player.coin)拼接成排行榜上的一行信息
        // 这样就得到: xxx 有 yyy 个金币 的格式啦
        // 我们在这个文字的末尾加一个\n, 这样我们就能实现换行的效果
        // 紧接着,再把这行信息加上content,这样做是为了把每一个玩家的排行榜信息拼接起来,保存到content中
        content = content + `${entity.player.name}有${entity.lv}级\n`
    }
    
    // 最后,把得到的完整的带有玩家名称和金币数量,并且会换行的排行榜数据(content)返回出去
    return content
}
}catch(e){world.say(e)}

2023-08-29T18:57:03 点赞:0

【岛3活动】搬砖喵看家代码公布:粒子大乱斗! 中回复

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2023-09-06T21:38:49 点赞:0

scs is back! 中回复

scs,伎俩多,毁我猫站心如鬼。入人账户如入室,喵信息不留痕。猫站人才固防备。scs,莫妄为,违法行为必受谴。scs,终恶报,罪恶行径终难饶!罪恶行径终难饶!

2024-03-09T20:14:21 点赞:1