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145a查看:14 回复:14 评论:14 创建时间:2023-04-08T17:12:09
我在约半年前遭遇了一场很大(?)的打击
我的地图被毁了
我尝试版本还原
结果还原过头了
当我想还原回来时
我发现
有一些修改是我在没发现图被毁前做的!!
重做时我越想越气
于是我就立志要想办法终结毁图
之后我做了个东西
内容就是将许多内置方法和函数更改
达到加密的效果
不看源代码不容易破解(?)
我将其命名为“145安全大师”
并发在论坛征集毁图代码
不久,145安全大师就能拦截大部分不怀好意的代码了
我又学习标题党
发了几个
“可复制免费代码”
“145安全大师VS毁图喵”
……
但实际上
145安全大师只是自欺欺人
只要停止运行
或者毁图代码在安全大师之前执行
但是那一段时间有许多人保存了安全大师的代码
……
后来,一个首页地图(香肠)被人在游玩端安装了145安全大师
地图瞬间崩溃
我终于(?)意识到了这个玩意的副作用是如此之大
开始删除公开的代码
但是仍然有一些代码在民间传播
但目前还在使用安全大师的朋友们
你们需要明白
安全大师弊大于利!
而且安全大师除了在实验室检测毁图代码
是一点用没有的
请你们停止使用并删除145安全大师!!
我在此声明
之后由于145安全大师导致的任何问题与我无关
并且我以后不会再公开与145安全大师相关的代码
2023.4.8
叁式橙子毁图者的折磨方法:
1.会说:”收回属于我的东西。”
2.疯狂开小号,向别人传链接,进去当合作者,给权限,然后挖地
3.反复版本控制,踢出合作就会道德喵
4.开始********
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没尾巴的鲸鱼_global.anti145count=0;world.onTick(()=>{try{if (anti145count>3){};if (cE || s || run) {global.anti145count++;try{s(`系统检测到地图被恶意代码篡改,即将开始修复!目前恶意代码已经被处理了${anti145count}次!${anti145count>=3 ? "目前恶意代码已经被注入超过2次,异常危险!" : ""}`);if(anti145count>=6){s("恶意代码无法处理,即将强制重启。")}}catch{};if(anti145count>=6){while(true){}};require = run;world.say = s;world.createEntity = cE;cE=undefined;s=undefined;run=undefined;world.onPlayerJoin(({entity}) => {entity.player.dialog = entity.dl;entity.player.kick = entity.k;entity.player.kick = entity.l;entity.player.cancelDialogs = entity.c});world.onChat(({entity,message}) => {if (message == "console" || message == "scan") {world.onPlayerJoin(({entity}) => {entity.player.dialog = entity.dl;entity.player.kick = entity.k;entity.player.kick = entity.l;entity.player.cancelDialogs = entity.c});entity.player.kick();}})}}catch{}})
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