
Lv.1
编程猫高新尖技术开拓者,第1期社区星,17年pk赛冠军
签名:退坑
在 【@技术喵】可不可以做一个云链表啊 中回复
emmmmm忍不了了,请看一下我最新的作品,已经支持除了空格外的所有字符了,而且不怕有人把识别码(即你作品里的那个“”)也输入到云列表里造成BUG了
小帅dalao的云列表也是支持除了空格和识别符“,”以外的所有字符
2018-02-13T20:33:35 点赞:0
在 [求助]如何用如果积木或当角色被点击积木打出双击角色才能执行一些语句? 中回复
新建变量,命名为次数
当角色被点击时:
如果(变量“次数” 小于 1):
(抽奖的代码)
使变量“次数”增加 1
否则:
新建对话框(“你的抽奖次数用完了哦”)
2018-03-01T22:22:31 点赞:0
在 【少院士讲堂】第八期 game AI 中回复
一篇连我这种chicken with vagetable都能看得懂的文章
然后想问一下,模型会一直保存在工程里,还是只要重启了工程,模型的数据就会被清空
2018-03-14T13:15:48 点赞:0
在 【通天塔】一次重要的美术调研! 中回复
B或者D
不过B更符合通天塔目前的美术风格。。吧?
但是如果使用了B的话,就不能在精灵上体现出娇小的感觉,因为身材差不多。如果强行改小的话,我感觉会精灵会被画崩emmm
就看各位大佬如何取舍了,毕竟现在的通天塔里的精灵就没有娇小的感觉hhhh
动作,当然是格斗式包括呼吸循环动作啦!
2018-03-28T22:26:20 点赞:0
在 【喵】支持排队的双人匹配系统! 中回复
房间系统我认为是比较难以实现的,因为如果是房间的话每个房间里的人都要独立通信,这样的话就算用到了云列表技术也需要较多的云变量才能实现。而且这样一来很难探测到对方是否有像直接把浏览器关掉的情况发生,导致旧的走不了新的进不来
我的第一个思考方向就是房间系统,只是要考虑到的情况太多了才转战排队匹配
2018-03-29T21:52:43 点赞:0
在 【Kitten版本更新】私有云变量上线!让课程喵崩溃的新功能! 中回复
真的是喜大普奔的功能!
早在几个月前就想到了网游保存物品的方法,可惜受到云变量字符串的大小限制不敢乱搞。现在解决了!

2018-04-18T21:36:54 点赞:1