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【联机测试】成功

用户:ftxqgfudiftxqgfudi查看:9 回复:18 评论:9 创建时间:2018-03-01T20:16:24


之前由于未知原因导致喵不同步

现在好了


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I桔汁糖浆II桔汁糖浆I

哇!

老鱼头你是怎么解决联机中哪个玩家成为服务器以及离线检测的问题的


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可执行程序.exe可执行程序.exe

用变量吧....

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四九圣尊四九圣尊

同聚酯,怎么做到离线检测?

顺便:你很勇哦!

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可执行程序.exe可执行程序.exe

我的思路是这样的

当有人登入进来,将名字加入云链表A

A脚本:服务器设置云变量A值为云链表A的某个项(用户)

当用户检测到云变量A的值等于自己的用户名时,设置云变量A的值为云变量A+“在线”

服务器检测云变量A的值是否在指定时间内变成云变量A+“在线”,如果是,那么继续A脚本,否则从云链表A删除云变量A的用户名的项(不在线),再执行A脚本


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ftxqgfudiftxqgfudi

其实蛮简单的,之所以现在才成功纯粹因为之前云变量喵不同步

原理很简单三个列表一个隐藏两个可见终端在我手里

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过去是星能猫副本过去是星能猫副本

问题是没有云链表[MC表情_滑稽]

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ftxqgfudiftxqgfudi

所以现在只能同时开十个房间啊

人太多了楼会地震的

不行

尤其是有些豆腐渣工程经不起晃荡

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过去是星能猫副本过去是星能猫副本

能不能把普通链表的值设置成云变量?

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I桔汁糖浆II桔汁糖浆I

@可执行程序.exe 问题就是服务器是如何判断某个用户是否在线哎,这点我想了很久也没有什么可行性较高的想法。。。


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四九圣尊四九圣尊

在吗?

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四九圣尊四九圣尊

怎么弄的离线检测,还是只是联机

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陌、林陌、林

@爱丽丝の上海 我觉得是这样的:
将联喵26;的页面自创一个屏幕,然后当玩家点进去的时候在云Ö喵;量(先设置几个云Ö喵;量)喵家增加到上面去,在增加到一个自己的链表里,之后就可以检测是否在线了,等玩家转到另一个屏幕时(再建一个链表),搜索在链表中找到对应的用户名,然后找到对应的云Ö喵;量,将玩家删除,检测到离线。

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四九圣尊四九圣尊

我们是python

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四九圣尊四九圣尊

可能不在一个频道上

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ftxqgfudiftxqgfudi

不过目前有一个问Ɔ喵;没有解决就是双方有一方Ű喵;出房间这个房间不会清空然后就会一直被占用

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********

房间密码是多少?


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2034720347

房间密码是多少

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2034720347



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