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ftxqgfudi查看:9 回复:18 评论:9 创建时间:2018-03-01T20:16:24
之前由于未知原因导致喵不同步
现在好了
我的思路是这样的
当有人登入进来,将名字加入云链表A
A脚本:服务器设置云变量A值为云链表A的某个项(用户)
当用户检测到云变量A的值等于自己的用户名时,设置云变量A的值为云变量A+“在线”
服务器检测云变量A的值是否在指定时间内变成云变量A+“在线”,如果是,那么继续A脚本,否则从云链表A删除云变量A的用户名的项(不在线),再执行A脚本
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@爱丽丝の上海 我觉得是这样的:
将联喵26;的页面自创一个屏幕,然后当玩家点进去的时候在云Ö喵;量(先设置几个云Ö喵;量)喵家增加到上面去,在增加到一个自己的链表里,之后就可以检测是否在线了,等玩家转到另一个屏幕时(再建一个链表),搜索在链表中找到对应的用户名,然后找到对应的云Ö喵;量,将玩家删除,检测到离线。
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