猫史档案馆


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Lv.1

很多人把画面作为评价一个作品的标准,然而我不那么认为,我认为一个游戏应该是玩法占大头

获赞:12617收藏:1348浏览:68724作品收藏:2541

签名:这么想来,我在bcm已有将近6年的时间了,如今也应该做个告别 是的,我退猫了 3年的时间我在和大伙一样用2D 而我却又花了3年的时间研究了3D 开发了光线追踪,空间音频,导入外部模型,遮挡剔除,光栅化,LOD... 以及众多版本的3D游戏引擎,建立起了一个完整的bcm3D游戏工作流 但是那也只是过去的事了 不论是bcm也好,ccw也好,但是它们都已经不适合我了,但是在这累计的一些经验却是十分有用的 以后我主要在stream上发布作品,使用Godot进行创作

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在 新3D引擎预告 下评论

缩进去力

2024-07-01T21:32:33

在 新3D引擎预告 下评论

看我发的图

2024-07-01T21:38:55

在 新3D引擎预告 下评论

将OBJ模型使用记事本打开

2024-07-01T21:39:52

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在将里面的内容复制到kitten4里,然后解码

2024-07-01T21:40:34

在 新3D引擎预告 下评论

就这玩意,kitten4就可以导入

2024-07-01T21:41:34

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还真是

2024-07-01T21:42:45

在 新3D引擎预告 下评论

对.

2024-07-01T21:43:42

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要是你导入的模型有很多三角形,你的电脑就会....

2024-07-01T21:45:15

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顺便提一下:这些模型都是使用Blender建出来的

2024-07-01T21:46:33

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睡教

2024-07-01T21:47:07

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我是小学生

2024-07-02T12:51:39

在 新3D引擎预告 下评论

计算两个向量的点积,在乘上每个面的RGB,就可以了(这里的RGB值是除于了255,不然就会曝光)

2024-07-05T13:47:50

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真的,刚放假

2024-07-05T19:42:06

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已经毕业了

2024-07-05T19:57:57

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你写的名怎么是imgayrain_murder而不是imgainary_unmber?

2024-07-05T19:58:45

在 新3D引擎预告 下评论

不会的,只要你需要的三角形不多

2024-07-05T21:57:00

在 新3D引擎预告 下评论

但是完成它需要好久,因为这是一个客制化的引擎

2024-07-05T21:57:58

在 笑不活了..... 下评论

等我发个截图

2024-07-06T10:06:01

在 笑不活了..... 下评论

欸?没有了

2024-07-06T10:06:18

在 笑不活了..... 下评论

反正你仔细看就知道了

2024-07-06T10:06:41

在 笑不活了..... 下评论

是后者

2024-07-06T10:19:49

在 笑不活了..... 下评论

斯.....

2024-07-06T10:26:57

在 笑不活了..... 下评论

加载中还能搞?

2024-07-06T10:30:15

在 构思编程猫 下评论

不如从零制作

2024-07-08T13:51:31

在 C++!!! 下评论

应该不行,海龟的c++运行速度简直是龟速,还不如vscode

2024-07-10T08:13:21

在 C++!!! 下评论

这还不算,看我的

2024-07-10T13:51:30

在 第一个3D游戏将在八月左右做好 下评论

渲染物体在镜头后面时出现的问题

2024-07-12T12:02:00

在 第一个3D游戏将在八月左右做好 下评论

就算不是第一人称也会出现这个问题

2024-07-12T12:53:06

在 第一个3D游戏将在八月左右做好 下评论

当我没说

2024-07-12T14:02:16

在 【教程】如何入门3D? 下评论

x'=x*(f/z) y'=y*(f/z) =》f/z = x'*x=y'*y

2024-07-14T13:54:25