猫史档案馆


新3D引擎预告

用户:imgainary_numberimgainary_number查看:230 回复:15 评论:59 创建时间:2024-07-01T21:26:09


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root㉿ikunliroot㉿ikunli

《低配版我的世界……启动!!!!!!!!!!!!!!!!》

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imgainary_numberimgainary_number

预计将实现光照模型

obj模型导入

多边形碰撞等

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你怎么不立(体)了

emmmm

为什么呢

缩进去力

(努力憋笑)

(憋不住力)哈哈哈哈哈哈(拍腿)

笑疯了

666

kitten好像不能导入其他的文件

看我发的图

将OBJ模型使用记事本打开

在将里面的内容复制到kitten4里,然后解码

《不想看……》

《解码的话要遍历,对吧》

还真是

对不对!!!!!(歇斯底里)

(ikunli撤回了一句话)

对.

(好的,我最喜欢遍历了)

(经常遍历列表的我)

要是你导入的模型有很多三角形,你的电脑就会....

《爆炸》

睡教

起来!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

快给我起来!!!!!!!!!!!!!!!

我还没回家!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

我是小学生

真?

真的,刚放假

我也是,我五年级,明年六年级了😃

已经毕业了

哦哦

挺期待这个新的3D引擎呢~

对了,这个引擎不会把我笔记本给烧了吧

不会的,只要你需要的三角形不多

但是完成它需要好久,因为这是一个客制化的引擎

哦哦

3DObject Engine怎么没了?

™的3DObject Engine的架构无法在kitten上运行!

要重构


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我去

就这玩意,kitten4就可以导入

太聪明啦


chenmou9672chenmou9672

有梦核那味了

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顺便提一下:这些模型都是使用Blender建出来的


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SimplaySimplay

问一下imgayrain_murder你是怎么处理每个面亮度的

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盲猜勾股定理,而且他这里全都没有遮挡可能就是直接计算距离

计算两个向量的点积,在乘上每个面的RGB,就可以了(这里的RGB值是除于了255,不然就会曝光)

你写的名怎么是imgayrain_murder而不是imgainary_unmber?


阿呜喵阿呜喵

3DObject Engine怎么没了?

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啥意思

现在只能先暂时做一个削弱版

哦哦

哥们准备快做好了

啊哈哈哈哈哈哈,做完辣!https://shequ.codemao.cn/work/232211478


Vector(V.C)工作室Vector(V.C)工作室

666

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小鹿UUyM小鹿UUyM

厉害,支持一下

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imgainary_numberimgainary_number

挖,快开发完成了

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挖)


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ddd

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ddd


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贺鸣Herman贺鸣Herman

催更

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已经出了哦

能做3D游戏嘛

可以是可以但是3D_Object_Engine有个问题

还有你的代码我完全不懂

嗯,代码确实有点费解