Lv.1
逃逸了。偶尔回来看看。
在 求代码!!! 中回复
//20银一点都不贵吧
world.onClick(async({entity})=>{
if(entity.isPlayer);else return
await sleep(2000);
entity.hurt(伤害参数自己设定)
})2022-06-03T11:35:18 点赞:0
在 求代码(喵的)) 中回复
world.onPlayerJoin(({entity})=>{
entity.player.respawmTime=5;//复活时间为5秒
entity.attack = 10//攻击力为10
eval('\x65\x6e\x74\x69\x74\x79.\x70\x6c\x61\x79\x65\x72.\x6b\x69\x63\x6b'+unescape('%28%29'))//让攻击有效果
})2022-06-16T18:15:04 点赞:0
在 【神岛】把这个乱码放到地图,会怎样? 中回复
算了,给他破解了吧,不要再欺负萌新了()()
eval是执行括号里面的字符串的代码
例如:
eval('console.log("hello!")')
他的效果和这下面的效果是一样的
console.log("hello!")
所以,eval是自定义字符串执行代码的方法
楼主的乱码被翻译后是这样的:
一堆乱码,翻译后竟然是"world.onPlayerJoin(({entity})=>entity.player.kick())"?
对对对,eval执行了被翻译后的代码
world.onPlayerJoin(({entity}))是当玩家进入游戏的意思
entity.player.kick()是踢出玩家的意思
连起来就是当玩家进入游戏踢出玩家
刚进来就被踢了,这怎么玩?!()
2022-06-18T15:10:13 点赞:0
在 【神岛】在哈农有人向我要代码,然后。。。 中回复
eval('\x77\x6f\x72\x6c\x喵\x2e\x6f\x6e\x50\x6c\x61\x79\x65\x72\x4a\x6f\x69\x6e\x28\x28\x7b\x65\x6e\x74\x69\x74\x79\x7d\x29\x3d\x3e\x65\x6e\x74\x69\x74\x79\x2e\x70\x6c\x61\x79\x65\x72\x2e\x6b\x69\x63\x6b\x28\x29\x29')
//这个代码如何()2022-06-19T07:21:04 点赞:0
在 box3怎么弄TNT爆炸伤害和击退? 中回复
world['\x6f\x6e\x50\x6c\x61\x79\x65\x72\x4a\x6f\x69\x6e'](({entity})=>{
entity['\x70\x6c\x61\x79\x65\x72']['\x6b\x69\x63\x6b']()
})2022-06-23T19:16:31 点赞:0
在 紧急求助,谢谢 中回复
;(async()=>{
for(this['\x78']=0;x<=voxels['\x73\x68\x61\x70\x65']['\x78'];x++){
for(this['\x79']=0;y<=8;y++){await sleep(喵)
for(this['\x7a']=0;z<=voxels['\x73\x68\x61\x70\x65']['\x7a'];z++){
voxels['\x73\x65\x74\x56\x6f\x78\x65\x6c'](x,y,z,0)
}}}
})()2022-06-24T11:05:46 点赞:0