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我爱Kitten

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本人新作:障碍跳水 预告 中回复

金qqqq

2021-09-10T12:23:51 点赞:0

kitten怎么云存档 中回复

用云数据

2022-03-24T12:16:18 点赞:0

怎么重复执行? 中回复

用on Tick

2022-04-21T11:57:31 点赞:0

BOX3代码岛 求随机出生点代码 中回复

world.onPlayerJoin(({entity})=>{//当玩家进入地图
    entity.player.spawnPoint.set(Math.round(Math.random()*100+1),13,Math.round(Math.random()*100+1));//设置重生点
    entity.player.forceRespawn();//强制玩家重生
})

2022-05-11T18:21:23 点赞:0

实体方向如何设置 中回复

代码如下:

const QUAT = new Box3Quaternion(0,0,0,1) //实体专用初始四元数, 被所有实体共同使用

world.querySelectorAll('*').forEach((entity)=>{
    entity.meshOrientation = QUAT.rotateY(Math.PI/2) //实体Y轴旋转90度这里是
//最常用的Y轴,要是旋转其他轴,只需要将Y改成XZ即可*注:角度/180*MATH.PI即可
})

2022-05-12T20:13:14 点赞:1

岛3代码师的代码教程 中回复

代码还行,就是每个玩家进入游戏都开一个on Tick ,就是耗费亿点资源

本人觉得代码这样写更好:

//挂机检测(大约4分钟)
world.onPlayerJoin(({entity})=>{//当玩家进入地图
    entity.time1=0;//初始化玩家私有属性time1
    r.resume();//开启Tick循环
})
const r= world.onTick(()=>{
    world.querySelectorAll('player').forEach((entity)=>{
        if(entity.player.walkState==''){//判断玩家行走状态,无行走为""也就是挂机
            entity.time1++;
        }
        else{
            entity.time1=0;
        }
        if(entity.time1 >= 3000){//当挂机时间超过3000Tick
            world.say(`玩家${entity.player.name}因为挂机过久被系统送入挂机房!`)
            entity.player.dialog({
                type: Box3DialogType.TEXT,
                title: `系统`,
                content: '你因为挂机太久被系统送入挂机房!'
            })
            entity.position.set(喵,121,喵)//传送玩家
            r.cancel();//关闭Tick循环
        }
    })
})
//注意: 借鉴使用需得到作者许嘉茗本人同意,否则默认成抄袭!!!
world.onPlayerLeave(({entity})=>{//当玩家离开地图
    r.cancel();//关闭Tick循环
})

 

 

2022-05-12T21:07:01 点赞:0

喵的一个问题 中回复

你可以先保存一下世界的模板(图纸),就像下面这样

var a=[[0,0,0,0]];//这个图纸记录了整个世界中的一个方块记录格式:[[X坐标,Y坐标,Z
//坐标,方块ID]]

接着用 on Tick事件每过5000Tick就遍历一遍图纸,接着再用放置方块API全部放置出来,就行了

2022-05-12T21:35:18 点赞:0

怎么做传送门 中回复

//先在地图放一个名为“门”的模型 //玩家跟“门"点击互动按钮,就会弹出一个传送门,进入哈哈农场地图 constdoor=world.querySelector('#门'); door.enableInteract=true; door.interactHint=`转去哈哈农场`; door.interactRadius=3; door.onInteract(async({entity})=>{ entity.player.link('https://box3.codemao.cn/p/0df19bb54f0527d04dae')//将玩家传送到此地图链接 });

2022-05-20T17:10:00 点赞:0

代码师教程1 中回复

太草率了吧!hp直接赋值就行了。

world.querySelectorAll('player').forEach((x) => {

if (x.player.name == message.slice(4)) {

    x.player.directMessage("击杀");

    world.say(`玩家${x.player.name}被作者${entity.player.name}击杀了`);

    x.hp=0;

}

})

还有,字符串不能用中文输入法!!!!!

2022-05-24T12:06:08 点赞:0

神奇代码岛收徒 中回复

eee

2022-06-04T17:59:09 点赞:0

神奇代码岛收徒 中回复

async function init(){
    while(true){
        world.say('居然还会有人教策划的!!!!!!!!!');
        await sleep(64);
    }
}
init();

2022-06-04T18:01:47 点赞:0

求代码!!!!! 中回复

代码如下:

world.onClick(async ({ entity, clicker, distance }) => {/*当有玩家点击实体时,entity是被点击的实体,clicker是发动点击事件的玩家,distance是点击实体到被点击实体的距离*/
    if (entity.isPlayer && clicker.isPlayer && distance <= 5) {/*如果点击实体是玩家且被点击实体也是玩家且距离<=5 */
        await sleep(1000);/*等待1秒await只能在async中运行 */
        entity.hurt(10);/*用实体的hurt方法对被点击的实体伤害10点血 */
    }
})
world.onPlayerJoin(({ entity }) => {/*当有玩家进入地图,entity是进入地图的玩家 */
    entity.enableDamage = true;/*开启伤害,在没开启伤害之前所有的对生命值的操作都不会执行!!!!!!!! */
})

2022-06-04T19:02:20 点赞:0

教你做背包(超简单) 中回复

高级的在这里:https://box3.codemao.cn/e/786011419009c98e52b6 你看看。

2022-06-04T21:06:32 点赞:0

教你做背包(超简单) 中回复

不仅能显示使用物品,还不用那么多代码,还可以显示你的背包数据:

如 斧子:50

    铁锭:50

2022-06-04T21:09:13 点赞:0

教你做背包(超简单) 中回复

给开始权限了,按右键看背包。

2022-06-04T21:10:35 点赞:0

build在6月5号下午2:00永远的离开了我们…… 中回复

呵呵,我黑洞做好了

2022-06-05T14:26:02 点赞:0

build在6月5号下午2:00永远的离开了我们…… 中回复

你昨天要的

2022-06-05T14:26:11 点赞:0

build在6月5号下午2:00永远的离开了我们…… 中回复

https://box3.codemao.cn/e/786011419009c98e5喵6

2022-06-05T14:26:21 点赞:0

《迷宫惊魂》游戏制作急招人!!! 中回复

我要!

2022-07-14T10:09:10 点赞:0

《迷宫惊魂》游戏制作急招人!!! 中回复

我要参与代码

2022-07-14T10:09:25 点赞:0

【 Promise 】教学 中回复

排版 被吞

2022-07-14T12:00:49 点赞:0

【 Promise 】教学 中回复

第二前面应该换行

2022-07-14T12:01:07 点赞:0

【 Promise 】教学 中回复

完蛋了!(排版被吞)

2022-07-14T12:02:21 点赞:0

【求助】这报错就离谱 中回复

你dialog都不定义的吗?

2022-07-14T21:27:26 点赞:0

【教程贴】BOX3-制作摔落伤害 中回复

这……bug用个axis就可以解决

2022-07-22T15:13:57 点赞:0

【教程贴】BOX3-制作摔落伤害 中回复

私有属性都不定义;控制台:“我直接给你来个报错()”()))))

2022-07-22T21:25:49 点赞:0

【教程贴】BOX3-制作摔落伤害 中回复

()()()

2022-07-22T21:27:44 点赞:0

新图招人 ? 中回复

heng

2022-07-23T21:53:34 点赞:0

新图招人 ? 中回复

给我kick出来了

2022-07-23T22:04:39 点赞:0

新图招人 ? 中回复

诶!写个代码都管

2022-07-23T22:05:01 点赞:0