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活动喵查看:28938 回复:118 评论:44 创建时间:2019-05-11T19:39:19
本章教程主要涉及的模块是开场审判词和友情颗粒。
首先选中小花角色,拼接积木,当开始被点击时,使用开场审判词积木进行审判词填充,大家也可以自行修改对话的内容。
🔆小花的文案:
哈喽!我是小花。一朵名叫小花的小花!
你是刚来到这个世界吧,我来告诉你几个注意点~
首先,你需要白色的子弹,它能让你更强大!
现在我要给你了,接好~
开场审判词封装的函数详情如下图,绿框圈中的内容可以根据需求删除或者增加。
对话一结束,即使用广播积木发送“开始”消息,接收到消息后友情颗粒立刻开始执行,这里对于友情颗粒有两个判断,一是决心碰到,二是决心没碰到。
这里需要新建一个全局变量HP,来代表决心的血条值(初始值为 100 = 满血100),当决心碰到友情颗粒时,HP增加-4,即扣血 4 。PS:模板作品里已经创建好了,大家直接使用即可。
无论决心是否碰到友情颗粒,都会发送广播“开战吧!”从而触发后续的剧情,这里涉及到小花的对话,大家都可以自行修改。
接收到“开战吧!”广播后,小花开始不断变换造型,从而展示动态的效果。
✨ 四点注意事项:
1、新建全局变量HP代表“决心”的血条值,并设置初始值为“100”,设置好后隐藏变量。
2、友情颗粒击中了决心,决心就受到伤害,HP扣血 4 滴,发送广播“开战吧!”触发战斗正式开始;友情颗粒没有击中决心,并继续向下移动直到离开边缘,发送广播“开战吧!”触发战斗正式开始。
3、友情颗粒完成使命后,要使用删除自己积木及时删除,降低游戏性能上的消耗。
感谢你参与《审判之战》主题游戏第二章教程的学习,恭喜你又掌握了一项新的技能,下一章教程我们将为你带来第三篇教程《决心、战斗与治疗》。
附录
活动介绍:
其他教程贴链接
Step 1 获取《审判之战(UT)》主题活动模板作品 : https://shequ.codemao.cn/community/176178
Step 3 决心、战斗与治疗: https://shequ.codemao.cn/community/176237
Step 4 弹幕合辑:https://shequ.codemao.cn/community/176245
Step 5 制作血条,结局判定:https://shequ.codemao.cn/community/176246
Step 6 游戏剧情对话:https://shequ.codemao.cn/community/176248
也就是说友情颗粒要有两个 开始被点击 的图标,然后两组编程吗请问![]()
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这边分两组是为了看起来比较清晰,当然也可以在一个 当开始被点击 ,同一个重复执行下面使用两个并列的如果,做出两种情况的判断哦
好的啊,谢谢活动喵啊
活动喵你以后能在下面把游戏素材发布一下吗?
毛鸽子DETERMINATION!Sans,拥有决心的超强大怪物,因为拥有两个审判眼,所以AT:2,决心和其他AU的存在让他的DF:∞
为了让所以的AU存活下去的融合怪。
别轻敌,同时,他不能一直操控你的攻击条的,劈碎他的决心!!
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找到了
我也是
zhe
ChyEita随手做的,做的不怎么好。链接:https://shequ.codemao.cn/work/49189910
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你这不按套路出牌啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊为什么是wasd不是上下左右键也不是鼠标控制!
怎么能让决心只能在战斗框中移动?我这个一移动就出战斗框了
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我是用4个与背景颜色一样的点来判定的,因为我搞不懂物理积木.....
例如左边的点:重复移到x:决心的x坐标-15 y:决心的y坐标 决心左移动代码:增添一个判定条件是左点没有碰到白色才能向左 也可以用坐标判定。
最简单的方法:建4个黑杠,放在战斗框旁边,当碰到右边的杠,向反方向移动,这样的话,碰到边缘就会往返走,加上你的正方向走,相当于不动