
Lv.1
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签名:我正在做‘原始枪战’这个可能会上首页但是没有联机可能需要花费好几天的时间希望大家可以喜欢!这个作品点赞过10更新,点赞过100开源全代码(或者收藏过50),这个作品我换了2次才可以的,球球了! (*╯3╰)把你们手上的赞都给我吧!点赞收藏过500或者关注我就把我的所有粉丝关注一遍!FQ不可能(╯▽╰)我的点赞不可能那么多我可能想多了……我现在长期在box3代码岛里玩所以我可能以后的作品会拖更的...
在 何必呢?和平很难吗? 中回复
我不知道他们为什么要这样,但是,我一直希望可以和解,现在是晚8点40,他们找到了共同话题:建筑之地,但是小蝠还是一直在拆,我是建筑梦想的发源地这个地图的管喵,可是,我现在已经不知道怎么办才好,我可能真的是数学猫口中的“无用的管喵”所以,我需要大家的力量!
其实我不知道我这样做会不会引来官方封号,因为我每一次的无助的时候,辛辛苦苦的房子被别人拆了,被骂了的时候还发现接不上话了,我都会举报,但是一次次的受埋让我有点绝望···
我不明白,我只是想还神奇代码岛这个美妙的地方一个安宁,为什么这么难!这么做有错吗?为什么我会被禁言,封号,信誉度频繁减少,我只是想帮助代码岛啊!难道那些做恶的人不需要被举报,禁言,封号呢?
我可能语言过激,可能还是会有更多的人来讨厌我,喷我,骂我,我先道个歉:对不起
其次:我希望有人给我一个解释,我已经困扰了很长时间了,谢谢大家!
2021-06-19T21:28:55 点赞:0
在 飞熊行动2:围攻【游戏预告暨声明】 中回复
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2021-06-20T13:50:25 点赞:0
在 我哪里错了?(=@__@=) 中回复
我哪里错了?
//当玩家进入游戏
world.onPlayerJoin(({entity})=>{
//如果玩家接触到了世界中的方块
entity.onVoxelContact(({x,y,z})=>{
//将方块变成空气
voxels.setVoxel(x,y,z,'lava01');
});
});
console.log('JS 运行中...')//控制台输出
//需要先在场景摆放一个名字为 大机器人 的模型
world.onPlayerJoin(async({entity})=>{
entity.mesh = world.querySelector('#大机器人').mesh
entity.meshScale = new Box3Vector3(1/24, 1/24, 1/24);
entity.meshOrientation = new Box3Quaternion(0, 1, 0, 0)
entity.player.invisible = true;
await sleep(5000)
entity.mesh = originPlayerMesh
entity.player.invisible = false;
})
2021-06-21T19:04:44 点赞:0
在 【岛3活动】搬砖喵看家代码公布:粒子大乱斗! 中回复
https://box3.codemao.cn/e/3d1ed9fe89fa894f6fcf
报错!
2021-06-21T19:28:29 点赞:0
在 【岛3活动】大神在线写代码NO.2,你想实现的我都会! 中回复
function fillVoxels(fx,fy,fz,tx,ty,tz,voxel){if(fx>tx){var r=fx;fx=tx,tx=r}if(fy>ty){var y=fy;fy=ty,ty=y}if(fz>tz){var z=fz;fz=tz,tz=z}console.warn("==搭建中==");var total=0,all=(tx-fx+1)*(ty-fy+1)*(tz-fz+1);for(let x=fx;x<tx+1;++x){total+=1;for(let y=fy;y<ty+1;++y){total+=1;for(let z=fz;z<tz+1;++z)total+=1,voxels.setVoxel(x,y,z,voxel),console.log("已完成:"+total/all+"%")}}console.warn("==完成==")};
module.exports = fillVoxels;
/*
* require('./fv.js')(0,9,0,10,60,10,'board_04')
* 前三个参数:x,y,z坐标起始位置;四到六个参数:x,y,z坐标结束位置;最后一个参数:方块名字
*/
/**
* Adidios提供代码
*/
require('./fv.js')(0,0,0,10,10,10,'grass')2021-06-21T19:34:44 点赞:0