猫史档案馆


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Lv.1

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签名:一枚被封藏在历史中的屑?

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超大地图怎么一用代码建筑他就报错 中回复

(async()=>{
    //代码
})()

2020-10-25T17:15:39 点赞:1

box3地图招人 中回复

2020-11-01T13:01:31 点赞:0

#MC不灭 中回复

第四个

2020-11-02T20:24:17 点赞:0

【小游戏】给你楼下起个高仿名 中回复

某喵星人

2020-11-03T21:09:45 点赞:0

键盘第二行的秘密 中回复

阿斯顿法国和健康了

2020-11-08T12:43:40 点赞:0

谷歌到底有多可怕 中回复

f12emotion_doge

2020-12-05T17:49:25 点赞:0

哇哇哇,box3发生了什么awa 中回复

me too///

2020-12-06T15:44:47 点赞:0

【API系列教程】教你捡垃圾发家致富!知识量巨大,慎入……(下篇) 中回复

板凳

2020-12-20T13:00:34 点赞:0

【岛3圣诞创作节】提名名单已出!今晚19:00,B站直播评选,速来! 中回复

天花板

2020-12-23T18:39:30 点赞:0

你们有没有出现bug??? 中回复

我也是

2021-01-01T14:35:04 点赞:0

急急急!! 中回复

同楼下

2021-01-03T17:36:26 点赞:0

【JavaScript教程】用对象和属性表示物体数据 中回复

前排

2021-01-09T13:22:58 点赞:0

az,有大佬在吗???请教一下—— 中回复

d。

2021-01-21T15:38:34 点赞:0

az,有大佬在吗???请教一下—— 中回复

我会sql,只是不精通

2021-01-21T15:42:29 点赞:0

测一测甜酥在编程猫的友好度 中回复

2021-01-23T16:25:34 点赞:1

防毁图小技巧 中回复

 

那就是谁都不能给?

再说,让他在新图里kao代码,

万一是关于原地图的全局变量,地形,模型等等的代码呢?

或者代码在新的图里出错,但在原地图里有效的呢?

 

 

2021-01-26T10:22:43 点赞:0

来几个修图的 中回复

骗游客?

2021-01-26T10:23:29 点赞:0

【岛3创作节】听说这里有全岛第一个会发亮的年兽皮肤! 中回复

我的地图游玩链接:https://box3.codemao.cn/p/836823b75bcdb2b2f39d(可能暂时打不开)

创作链接:https://box3.codemao.cn/e/4f2b987371817b50a02f

我呢是比较早看到活动贴(大约5分钟后),当时就想参加,但是我还不知道 '人生模拟器' 是啥意思

so...我就根据表面意思做了一个地图...截图:center_image

并且地图才做完一半,做图的也只有我一个

进度:

做了一半,8关,大部分都是跑酷之类的,一小部分是做题,剩下的是凑关数,还有两个速通彩蛋(发现了最好不碰,因为最后面做都没做)

我准备在后续关卡多加点剧情,并加上一些装饰模型

2021-02-05T14:31:38 点赞:0

【每日一个岛3建图小技巧】用控制台快速生成一片山丘 中回复

前排

2021-02-06T13:06:29 点赞:0

【每日一个岛3建图小技巧】用控制台快速检验代码效果! 中回复

地下2层

2021-02-07T16:44:39 点赞:0

【岛3接龙创作节】人生的道路 中回复

哎?等等,时间好像晚了...

2021-02-08T11:21:16 点赞:0

各位大佬们,萌新有问了! 中回复

//sql

2021-02-09T15:02:50 点赞:0

【帮忙】please!求助! 中回复

Math.random(100)
/*改为*/
Math.random()*100
/*如果原意是 获取随机100个0~1小数的和 的话,就改成这样*/

2021-02-09T19:54:13 点赞:0

【帮忙】please!求助! 中回复

//还有函数用到了await,要将function改为async function

2021-02-09T19:55:20 点赞:0

【帮忙】please!求助! 中回复

//还有,在循环体
for(var i=1;i<=5;i++){
    const sele= await entity.player.dialog({
    type:Box3DialogType.SELECT,
    content:a+'+'+b+'=?',
    title:'考试!',
    options:[a+b,a-b,Math.random(100)]
})
/*中,sele为代表await entity.player.dialog常量,要调用的话要改为index(详情见下面的代码)*/
if(sele==0){
    text(entity,'下一题!','~答对喽~')
}
//改为
if(sele.index==0){
    text(entity,'下一题!','~答对喽~')
}

/*还有,答对和答错都函数回调,不就喵循环了?*/
/*and如果sele的值为null怎么办?*/

2021-02-09T20:04:01 点赞:0

吉吉喵春节游玩五天乐,今晚启动! 中回复

地下二层

2021-02-10T17:32:39 点赞:0

吉吉喵春节游玩五天乐,今晚启动! 中回复

az...完美避开所有自由时间

2021-02-10T17:34:43 点赞:0

【每日一个岛3建图小技巧】控制台的注意事项! 中回复

前排

2021-02-11T15:11:19 点赞:0

【皮球Box3高级教程】SQL系列教程1:创建一个SQL表格 中回复

1-5说错了吧,not null的意思是存入时值不能为null(空)

还有,注释不是用“--”,而是用“//”或“/* */”

//注释
/*注释
  注释
  注释
*/

2021-02-14T13:44:47 点赞:0

代码指南! 中回复

sofa

2021-02-17T14:36:23 点赞:0