
Lv.1
func.我又开始学习了
在 【box3】切视角代码awa(左键直接切,无选项框) 中回复
world.onPlayerJoin(({ entity }) => { //玩家进⼊游戏时
entity.player.onPress(async ({ button }) => { //每当有按钮被按下
if (button == Box3ButtonType.ACTION1) { //如果按钮是右键
if (entity.player.cameraMode == Box3CameraMode.FOLLOW) {
entity.player.cameraMode = Box3CameraMode.FPS;
}
else {
entity.player.cameraMode = Box3CameraMode.FOLLOW;
}
entity.player.directMessage('切换视角成功')
}
}
)
})2022-12-18T16:12:34 点赞:0
在 勇 敢 中回复
666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666
2022-12-19T08:25:16 点赞:1
在 危险!!!!!代码泄漏 中回复
function cylinder(cx,cy,cz,vox,radius,height){
var xend = cx+radius
var yend = cy+height
var zend = cz+radius
for(var x=cx-radius;x<=xend;x++){
for(var z=cz-radius;z<=zend;z++){
var dx = x-cx;
var dz = z-cz;
if(Math.round(Math.sqrt(dx*dx+dz*dz))<=radius){
for(var y=cy;y<yend;y++){
voxels.setVoxel(x,y,z,vox)
}
}
}
}
}
for(var i=0;i<300;i++){ // 300个随机圆柱体构成场景
let x = Math.random() * 125 // x坐标
let z = Math.random() * 125 // z坐标
let r = 2 + Math.random() * 5 //半径 2~7
let h = Math.random() * 4 // 高 0~4
cylinder(x,9,z,'dirt',r,h)
}
for(var y=9;y<13;y++){//扫描9~12层的格子
for(var x=0;x<127;x++){
for(var z=0;z<127;z++){
if(voxels.getVoxel(x,y,z)!=0 && voxels.getVoxel(x,y+1,z)==0){// 如果当前格子不为空而它上面那格是空的, 则表示它是此地形的表面
voxels.setVoxel(x,y,z,'grass')// 土块替换成草地
}
}
}
}2022-12-19T11:13:13 点赞:0
在 危险!!!!!代码泄漏 中回复
function cylinder(cx,cy,cz,vox,radius,height){
var xend = cx+radius
var yend = cy+height
var zend = cz+radius
for(var x=cx-radius;x<=xend;x++){
for(var z=cz-radius;z<=zend;z++){
var dx = x-cx;
var dz = z-cz;
if(Math.round(Math.sqrt(dx*dx+dz*dz))<=radius){
for(var y=cy;y<yend;y++){
voxels.setVoxel(x,y,z,vox)
}
}
}
}
}
for(var i=0;i<350;i++){ // 300个随机圆柱体构成场景
let x = Math.random() * 125 // x坐标
let z = Math.random() * 125 // z坐标
let r = 2 + Math.random() * 5 //半径 2~7
let h = 1 + Math.random() * 5 // 高 0~4
cylinder(x,9,z,'dirt',r,h)
}
for(var y=9;y<13;y++){//扫描9~12层的格子
for(var x=0;x<127;x++){
for(var z=0;z<127;z++){
if(voxels.getVoxel(x,y,z)!=0 && voxels.getVoxel(x,y+1,z)==0){// 如果当前格子不为空而它上面那格是空的, 则表示它是此地形的表面
voxels.setVoxel(x,y,z,'grass')// 土块替换成喵地
}
}
}
}2022-12-19T11:23:28 点赞:0
在 喆,整一下 中回复
CEOの试炼
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,我要和作CEOの试炼
CEOの试炼
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,我要和作CEOの试炼![]()
2022-12-20T10:22:16 点赞:1
在 喆,整一下 中回复
CEOの试炼
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,我要和作CEOの试炼
CEOの试炼
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,我要和作CEOの试炼
2022-12-20T10:23:18 点赞:1
在 【举报贴】伪官方加插件(应该是插件) 中回复
https://box3.codemao.cn/e/e7497851ec10a6da047dhttps://box3.codemao.cn/e/e7497851ec10a6da047dhttps://box3.codemao.cn/e/e7497851ec10a6da047dhttps://box3.codemao.cn/e/e7497851ec10a6da047dhttps://box3.codemao.cn/e/e7497851ec10a6da047dhttps://box3.codemao.cn/e/e7497851ec10a6da047dhttps://box3.codemao.cn/e/e7497851ec10a6da047dhttps://box3.codemao.cn/e/e7497851ec10a6da047dhttps://box3.codemao.cn/e/e7497851ec10a6da047dhttps://box3.codemao.cn/e/e7497851ec10a6da047dhttps://box3.codemao.cn/e/e7497851ec10a6da047dhttps://box3.codemao.cn/e/e7497851ec10a6da047dhttps://box3.codemao.cn/e/e7497851ec10a6da047dhttps://box3.codemao.cn/e/e7497851ec10a6da047dhttps://box3.codemao.cn/e/e7497851ec10a6da047dhttps://box3.codemao.cn/e/e7497851ec10a6da047dhttps://box3.codemao.cn/e/e7497851ec10a6da047dhttps://box3.codemao.cn/e/e7497851ec10a6da047dhttps://box3.codemao.cn/e/e7497851ec10a6da047d
2022-12-20T15:23:34 点赞:0
在 浅浅的招个人…… 中回复
var seaLevel=14;
var xzZoom=10;
var yZoom=20;
var exZ1=1;
var exZ2=1;
var exZ3=10;
var base=4;
function tree(x,y,z){
if(voxels.getVoxel(x,y,z)!=voxels.id("water")){
var rand=1;
for(let i=y+rand;i<y+4+rand;i++){
voxels.setVoxel(x,i,z,"acacia");
}
for(let i=3+rand;i<5+rand;i++){
for(let j=-2;j<3;j++){
for(let k=-2;k<3;k++){
voxels.setVoxel(x+j,y+i,z+k,"green_leaf");
}
}
}
for(let j=-1;j<2;j++){
for(let k=-1;k<2;k++){
voxels.setVoxel(x+j,y+5+rand,z+k,"green_leaf");
}
}
voxels.setVoxel(x-1,y+6+rand,z,"green_leaf");
voxels.setVoxel(x,y+6+rand,z,"green_leaf");
voxels.setVoxel(x+1,y+6+rand,z,"green_leaf");
voxels.setVoxel(x,y+6+rand,z-1,"green_leaf");
voxels.setVoxel(x,y+6+rand,z+1,"green_leaf");
}
};
(async function(){
for(let i=0;i<127;i++){
var ii=i-63;
var xh=Math.sin(i/xzZoom)*yZoom+i/5;
for(let j=0;j<127;j++){
var jj=j-63;
var zh=Math.cos(Math.pow(Math.sin(j/xzZoom),2))*yZoom*exZ1;
if(xh+zh+base<seaLevel){
voxels.setVoxel(i,xh+zh+base,j,"dirt");
for(let k=0;k<xh+zh+base-1;k++){
voxels.setVoxel(i,k,j,"dirt");
}
}else if(Math.round(xh+zh+base)==seaLevel){
voxels.setVoxel(i,xh+zh+base,j,"sand");
for(let k=0;k<xh+zh+base-1;k++){
voxels.setVoxel(i,k,j,"dirt");
}
}else{
voxels.setVoxel(i,xh+zh+base,j,"grass");
for(let k=0;k<xh+zh+base-1;k++){
voxels.setVoxel(i,k,j,"dirt");
}
}
}
await sleep(20);
}
for(let i=0;i<127;i++){
for(let j=0;j<127;j++){
for(let k=0;k<=seaLevel;k++){
if(voxels.getVoxel(i,k,j)==0){
voxels.setVoxel(i,k,j,"water");
}
}
}
}
await sleep(1000);
world.say("即将生成建筑和树木");
for(let i=0;i<127;i++){
for(let j=0;j<127;j++){
for(let k=0;k<100;k++){
if(voxels.getVoxel(i,k,j)==voxels.id("grass")){
if(Math.random()*100<=1){
tree(i,k,j);
}
}
}
}
await sleep(10);
}
})();2022-12-21T10:18:31 点赞:0
在 如何能像TNT派对那样左键(手机A)切换视角呢(?) 中回复
var seaLevel=14;
var xzZoom=10;
var yZoom=20;
var exZ1=1;
var exZ2=1;
var exZ3=10;
var base=4;
function tree(x,y,z){
if(voxels.getVoxel(x,y,z)!=voxels.id("water")){
var rand=1;
for(let i=y+rand;i<y+4+rand;i++){
voxels.setVoxel(x,i,z,"acacia");
}
for(let i=3+rand;i<5+rand;i++){
for(let j=-2;j<3;j++){
for(let k=-2;k<3;k++){
voxels.setVoxel(x+j,y+i,z+k,"green_leaf");
}
}
}
for(let j=-1;j<2;j++){
for(let k=-1;k<2;k++){
voxels.setVoxel(x+j,y+5+rand,z+k,"green_leaf");
}
}
voxels.setVoxel(x-1,y+6+rand,z,"green_leaf");
voxels.setVoxel(x,y+6+rand,z,"green_leaf");
voxels.setVoxel(x+1,y+6+rand,z,"green_leaf");
voxels.setVoxel(x,y+6+rand,z-1,"green_leaf");
voxels.setVoxel(x,y+6+rand,z+1,"green_leaf");
}
};
(async function(){
for(let i=0;i<127;i++){
var ii=i-63;
var xh=Math.sin(i/xzZoom)*yZoom+i/5;
for(let j=0;j<127;j++){
var jj=j-63;
var zh=Math.cos(Math.pow(Math.sin(j/xzZoom),2))*yZoom*exZ1;
if(xh+zh+base<seaLevel){
voxels.setVoxel(i,xh+zh+base,j,"dirt");
for(let k=0;k<xh+zh+base-1;k++){
voxels.setVoxel(i,k,j,"dirt");
}
}else if(Math.round(xh+zh+base)==seaLevel){
voxels.setVoxel(i,xh+zh+base,j,"sand");
for(let k=0;k<xh+zh+base-1;k++){
voxels.setVoxel(i,k,j,"dirt");
}
}else{
voxels.setVoxel(i,xh+zh+base,j,"grass");
for(let k=0;k<xh+zh+base-1;k++){
voxels.setVoxel(i,k,j,"dirt");
}
}
}
await sleep(20);
}
for(let i=0;i<127;i++){
for(let j=0;j<127;j++){
for(let k=0;k<=seaLevel;k++){
if(voxels.getVoxel(i,k,j)==0){
voxels.setVoxel(i,k,j,"water");
}
}
}
}
await sleep(1000);
world.say("即将生成建筑");
for(let i=0;i<127;i++){
for(let j=0;j<127;j++){
for(let k=0;k<100;k++){
if(voxels.getVoxel(i,k,j)==voxels.id("grass")){
if(Math.random()*100<=1){
tree(i,k,j);
}
}
}
}
await sleep(10);
}
})();2022-12-21T10:20:36 点赞:0
在 一起来合作,一起来合作! 中回复
//*伴雪纷飞版权所有
//没进地图时按f12输入
box3=document.querySelector(".desktop")._reactRootContainer._internalRoot.current.updateQueue.baseState.element.props.children.props.children.props.state;
//进地图后输入
box3.box3.dialog.resolveDialog();
//伴雪不知道别人是怎么卡的()反正我是这么卡的()原理是拒绝对话框
//按f12或fn+f12打开控制台输入这串代码
//doge(
//*伴雪纷飞版权所有
//没进地图时按f12输入
box3=document.querySelector(".desktop")._reactRootContainer._internalRoot.current.updateQueue.baseState.element.props.children.props.children.props.state;
//进地图后输入
box3.box3.dialog.resolveDialog();
//伴雪不知道别人是怎么卡的()反正我是这么卡的()原理是拒绝对话框
//按f12或fn+f12打开控制台输入这串代码
//doge(2022-12-21T12:39:55 点赞:0
在 神岛首个世界大厅上线!以及圣诞创作节获奖名单公布~ 中回复
你将在这个地图体验到:
1. 永远卡顿的服务器
2. 模型无碰撞,脚埋进地里+墙上莫名其妙的洞+永远也不知道地板是不是虚空
3. 开G的dalao
4. 刷屏的猴子
5. GPU温度70℃+
6. 帧率巨大波动
7. 被碰撞弹上天
8. 被烤焦的排风扇
你将在这个地图体验到:
1. 永远卡顿的服务器
2. 模型无碰撞,脚埋进地里+墙上莫名其妙的洞+永远也不知道地板是不是虚空
3. 开G的dalao
4. 刷屏的猴子
5. GPU温度70℃+
6. 帧率巨大波动
7. 被碰撞弹上天
8. 被烤焦的排风扇2022-12-26T13:34:25 点赞:0
在 地表最强の炸炸喵,这是啥? 中回复
你将在这个地图体验到:
1. 永远卡顿的服务器
2. 模型无碰撞,脚埋进地里+墙上莫名其妙的洞+永远也不知道地板是不是虚空
3. 开G的dalao
4. 刷屏的猴子
5. GPU温度70℃+
6. 帧率巨大波动
7. 被碰撞弹上天
8. 被烤焦的排风扇
2022-12-26T13:36:22 点赞:0