
Lv.1
梅者如西
在 水水水水水 中回复
function howToDo(name) {
if (name == 'apple') {
return `eat ${name}`;
} else if (name == 'juice') {
return `drink ${name}`;
} else if (name == 'English'){
return `speak ${name}`;
} else {
return 'do nothing';
}
}
//喵=n c2020-08-22T18:48:06 点赞:1
在 求教如何用云变量制作作品中的游戏进度,就是作品中玩到哪里,再进入游戏进度不丢失,顺便拜师~ 中回复
var Arr=new Array();
var Find=0;
var Game_level=1;//每过一关变量增加1
world.onPlayerJoin(({ entity }) => {
for(let i=0; i>=Arr.length; i+=2){
if(Arr[i] === entity.player.name){
var Find=1
//跳转关卡代码(arr[i+1]是他的关数)
}
}
if(Find === 0){
//自动转为第一关
}
})
world.onPlayerLeave(({ entity }) => {
if(Find = 0){
Arr.push(entity.player.name);
Arr.push(Game_level);
}
else {
for(let j=0; i>=arr.length; i+=2){
if(Arr[j] === entity.player.name){
Arr.splice(j+1,1);
}
}
}
})
/*
这个贴子让我有了一定想法就是经常我们在跑酷时跑了很多关卡最后因为卡了等原因下次进来后又得重来所以做一个存档的代码,因为岛3没有云列表所以不知道这个能不能实现,所以大佬勿喷
*/
2020-08-22T19:14:08 点赞:0
在 推理血衣的攻击方式 中回复
另:我已经发现两个血衣:1.真诚的小电鼠783 2.前无古人后无来者的假冒伪劣的活动喵 3.编程猫学员江紫衣
大哥你数学是不是有点问题
2020-08-23T19:02:40 点赞:4