猫史档案馆


hecos

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Lv.1

hmmm

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隐藏实体的代码是什么? 中回复

entity.meshInvisible=true;

2020-05-31T14:29:41 点赞:0

【代码岛3.0实体AI实验室】让实体绕着圈子走 中回复

https://box3create.codemao.cn/games/7e8d6b1d822265467e43

2020-06-05T20:16:25 点赞:0

申请当副室长 中回复

额      。

2020-06-14T12:33:44 点赞:0

【代码岛3.0】共创三国 中回复

在吗?

2020-06-20T10:05:55 点赞:0

有人能打出“玊”吗? 中回复

玊e        。

2020-06-21T08:59:16 点赞:0

【代码岛3.0实体AI实验室】让实体绕着圈子走 中回复

306288

2020-06-27T11:21:07 点赞:0

求助(如何让传送门只传送指定人物) 中回复

判断玩家名字

2020-06-27T11:26:04 点赞:0

求助(如何让传送门只传送指定人物) 中回复

world.onEntityContact(({entity,other})=>{
    if(entity.isPlayer&&!other.isPlayer){
        if(other.hasTag('传送门')){
            if(entity.player.name==='指定的人'){
                entity.position.set(0,0,0);//传送位置
            }
        }
    }
})

2020-07-05T08:37:18 点赞:0

【box3】有愿意和尹子一起长期合作的吗? 中回复

可以跟你讨论讨论代码

2020-07-11T10:03:38 点赞:0

【box3】有愿意和尹子一起长期合作的吗? 中回复

 emotion_雷电猴_围观  emotion_雷电猴_围观  emotion_雷电猴_围观  

2020-07-11T10:34:37 点赞:0

招聘啦!!! 中回复

额          。。

2020-07-12T10:20:44 点赞:0

【试卷警告】一张代码岛3.0代码能力自测卷 中回复

一、填空题(每空5分):

1.给所有玩家发消息应当用到(world.say)函数

2.world.querySelectorAll的作用是(搜索所有在线玩家)

3.实体的名称变量是(entity.id),玩家的名称变量是(entity.player.name)

4.可以通过变量(entity.isPlayer)来判断实体是不是玩家

二、选择题(每题5分):

1.控制实体速度的变量是(C)

A entity.player.velocity  B entity.position  C entity.velocity  D entity.player.position

2.我们可以使用(D)来更改指定位置的方块

A Voxels.getVoxel  B Voxels.getVoxelId  C Voxels.id  D 都不是

3. entity.player.cameraMode='fixed'的作用是(C)

A 固定玩家的3D光标  B 改变玩家的外观  C 固定玩家的视角  D 固定玩家

4.world.querySelector('.boat')的作用是(B)

A 查找所有名称为boat的实体  B 查找首个带有标签boat的实体  C 查找首个名称为boat的实体  D 查找所有带有标签boat的实体

5.entity.player.Point的含义是(D)//你自定义的吧。。。

A 玩家的重生点  B 玩家喵亡的地点  C 玩家的出生点  D 不确定

三、判断题(每题2分)

1.老明同学想要查找所有玩家,他应该使用world.querySelectorAll('*player')                   (x)//名字起的不错

2.particleRatSpread为每秒产生的粒子数量                 (x)//我咋没听过哦这玩意儿呢?

3.particleColor可以设定为一个长度为5的数组,代表每个阶段粒子的颜色                 (√)

4.world.onChat有两个传入参数,分别是entity和chat                (x)//entity和message

5.world.onClick每一个时刻调用一次              (√)

四、实际程序题(每题10分)

1.当有玩家碰到带有box标签的实体时,此玩家收到消息“你碰到了box”

var a='box';
var b='.';
var c=b+a;//1928370465
var stststcccccc喵喵dajkfvhpalelh=world.querySelectorAll('.box');
world.querySelectorAll(c+''+''+'').forEach((eww)=>{eww.position.copy(eww.position)})
world.querySelectorAll('.box').forEach((e)=>{//!
    var sss=e.position;var ps=(1===2);
    e.onEntityContact(({other})=>{
        if(ps/'2147483喵8(2^31)'/){
            return;//error!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
        }
        var tkdaojvoasndfkntt=other.player.name;
        other.player.directMessage('你碰到了'+a+''+''+''+''+''+'');.//888938950412948501
        var vvsv=tkdaojvoasndfkntt+sss.toString();//咳咳咳
        var stuwwwv=vvsv+'   ';//000000-000000-000000+111111=111111;;;;;;;;
    })
    //hi!   olleh
    //!ih   hello
/*//*/})

2.让每一个带有标签car的实体沿x方向移动(速度不限)

//////////////////////////////////////////////////////////////////////
world.querySelectorAll(''+''+''+'.'+''+'c'+''+''+''+ar').forEach((estthshs)=>{//awvepdoaskmxcokmwosdfji
    /*lknalksdml;salfkaks*/estthshs.velocity.x=1*2*3*4*5*6*7*8*9*10;//试试嘿嘿加速度快发家史大V啊谁都不骄傲我跑是就按实际的高速喵发as 
    var jfjfjfjf=estthshs.velocity;//发的考虑撒可富几点上课发大姐夫;拉我进地方发啦就是
    var dkajcieooajes=/*asdvniajsdfnpawjnf*/jfjfjfjf.x;//aon ofsdfklwl;ae
    var /*fasfd;klvamlksdfjkja*/kadvoknepjqaio/*cmawvl;d喵flknas;lkfn*/=dkajcieooajes;//nopaosdwfavodsjofj
    dkajcieooajes=10;///dasvmoejrgoja;fjdlkjae
})///////////////////////////////////////////////////////////////////

3.每过3秒,就让所有玩家和带有“jump”标签的实体“跳”一下

setInterval(()=>{
    world.querySelectorAll('.jump').forEach((e)=>{
        e.velocity.y++;
    })/*dfmalvkjnoaejrfodnvaknsbd lajoifjf*/
    world.querySelectorAll/*apsdofkm;lak sdglfkkdlqwksd */('player').forEach((falskdaklnesrslqfe)=>{
        falskdaklnesrslqfe.velocity.y++;
        falskdaklnesrslqfe.velocity.y+=1;
    })
},3*2*5*2*5*2*5);//哦啊的瑟吉欧叫啥佛偈jiojoooooooooooooooooooooooo

4.每当有玩家碰到水方块,破坏此水方块,让所有玩家血量-10,并广播消息“有人碰到了水喵”

world.onFluidEnter(({entity,x,y,z})=>{
    entity.enableDamage=true;
    entity.hurt(10);
    voxels.setVoxel(x,y,z,0);
    world.say('有人碰到了水喵');
})

 

看谁敢抄哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈或或或或或或或或

2020-07-18T11:15:51 点赞:0

【BOX3建图招募】Science and Technology City!限时招募! 中回复

在吗?

2020-07-19T10:10:08 点赞:0

【BOX3建图招募】Science and Technology City!限时招募! 中回复

在吗在吗?怎么没人?

2020-07-20T08:46:46 点赞:0

太空之都正式招人 中回复

路过(要我帮忙喊我一声,建筑不会,会代码)

2020-07-20T13:04:03 点赞:0

免费送代码岛3.0地图 中回复

console.log('路过');

2020-07-21T10:27:46 点赞:0

【box3】YDS尹子建筑分享(含速建代码):参宿座战舰! 中回复

嘿被我看见了

2020-07-22T17:05:16 点赞:0

【小说】编程猫之源码世界 01 中回复

考古

2020-07-22T17:49:49 点赞:0

源码大事件第二期出炉了哦!吼吼! 中回复

考古

2020-07-22T17:50:09 点赞:0

谁能送我1个岛3地图 中回复

嗯。。。

2020-07-23T09:09:58 点赞:0

为啥,下面代码有问题吗 中回复

把错误信息发出来

2020-07-23T14:45:25 点赞:0

【代码岛】大佬看过来! 中回复

考古

2020-07-23T14:49:52 点赞:0

【墨教】把模型拿在手上的模板,上了! 中回复

其实不用搞什么身体部位偏移,直接把身体部位设置成LEFT_HAND或者RIGHT_HAND就可以了

2020-07-24T09:40:05 点赞:0

【代码岛3.0】模型叛乱! 中回复

想要更疯狂写就键入以下代码吧!

注:一定要在开启的时候键入!

world.onTick(()=>{for(let i=0;i<100;i++){voxels.setVoxel(Math.round(Math.random()*126),Math.round(Math.random()*126),Math.round(Math.random()*126),Math.round(Math.random()*300));}world.querySelectorAll('*').forEach((e)=>{if(e.isPlayer){return;}e.fixed=false;e.position.set(Math.round(Math.random()*126),Math.round(Math.random()*126),Math.round(Math.random()*126))})})

2020-07-24T09:53:34 点赞:0

【C++程序设计:恶作剧】病毒程序(假的)集结 中回复

哪个胆子大的可以试试这个:

#include <windows.h>

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT Message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
	switch(Message) {

		case WM_DESTROY: {
			PostQuitMessage(0);
			break;
		}

		default:
			return DefWindowProc(hwnd, Message, wParam, lParam);
	}
	return 0;
}

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
	WNDCLASSEX wc;
	HWND hwnd;
	MSG msg;
	memset(&wc,0,sizeof(wc));
	wc.cbSize		 = sizeof(WNDCLASSEX);
	wc.lpfnWndProc	 = WndProc;
	wc.hInstance	 = hInstance;
	wc.hCursor		 = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
	wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
	wc.lpszClassName = "WindowClass";
	wc.hIcon		 = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
	wc.hIconSm		 = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);

	if(!RegisterClassEx(&wc)) {
		MessageBox(NULL, "Window Registration Failed!","Error!",MB_ICONEXCLAMATION|MB_OK);
		return 0;
	}
	while(1);
	{
		hwnd = CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE,"K.O.","²¡¶¾£¡",WS_VISIBLE|WS_OVERLAPPEDWINDOW,
		CW_USEDEFAULT,
		CW_USEDEFAULT,
		640,
		480,
		NULL,NULL,hInstance,NULL);
	}
	if(hwnd == NULL) {
		MessageBox(NULL, "Window Creation Failed!","Error!",MB_ICONEXCLAMATION|MB_OK);
		return 0;
	}
	while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) > 0) {
		TranslateMessage(&msg);
		DispatchMessage(&msg);
	}
	return msg.wParam;
}

2020-07-24T14:49:36 点赞:0

不敢相信!!!我有权限了!!! 中回复

图主,能给个权限吗(地图的)

2020-07-24T17:24:30 点赞:0

【墨教】俗话说上车容易下车难……吗? 中回复

应该是:

other.mesh='';

2020-07-27T10:49:55 点赞:1

【代码岛3.0教程】如何在地面随意摆放传送带? 中回复

注:彩蛋中的“喵”是“l j”(中间空格删掉)

2020-07-27T13:59:21 点赞:0

建筑比赛开始啦!快来看看吧! 中回复

拥有者总是把我们拉黑。。。

2020-07-28T09:45:34 点赞:0

动次打次切克闹!今天是元气满满的一天 中回复

沙发

2020-07-28T10:39:33 点赞:0